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Publié le

Je ne connais pas le produit mais suis intéressé par l'effet

Quelqu'un a t'il pu le tester ?

Existe t'il des effets partant de ce pitch avec des techniques différentes ?

Merci !

Citation

Avec Invisible Date De Mathew Knight vous allez réaliser l'effet du jeu invisible avec une connexion 100% personnelle liée à votre spectatrice. Elle ne s'en remettra pas, on vous le promet !

AU DELA DE L'INVISIBLE DECK

Toute la puissance d'un jeu de cartes invisible avec une connexion personnelle avec votre public !

Vous présentez un jeu de cartes en pleine vue qui contient deux Jokers très spéciaux. Ils ne sont pas seulement spéciaux parce qu'ils sont face cachée dans un jeu face visible, mais ils contiennent également une information personnelle liée à votre spectatrice, sur leurs faces.

Laissez le spectateur nommer n'importe quelle date de l'année, que ce soit sa date de naissance, de mariage ou de divorce.

L'EMOTION FINALE EN PLUS !

Ecartez lentement le paquet face visible, pour révéler ce que vous avez promis : deux cartes face cachée ; les deux Jokers, et montrant exactement la date que le spectateur a choisie.

Fonctionne dans n'importe quelle langue, car vous pouvez préparer le jeu avec votre écriture et dans votre langue maternelle.

POINTS FORTS

Un effet qui va au delà du jeu invisible

L'ajout de la date choisie personnellement est dévastatrice

Les cartes sont customisées par vous, dans votre propre langue

Aussi facile à présenter que l'invisible deck d'origine

Reset ultra rapide

Impact très très fort

Vidéo explicative en langue anglaise facilement compréhensible avec les images

 

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

  • Thomas changed the title to Invisible Date de Mathew KNIGHT
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Publié le (modifié)

Matthew Knight doit être un excellent entertainer car pour obtenir de telles réactions avec un jeu invisible... Moi je dis bravo. Sinon l'idée est excellente mais pas neuve; Sébastien Clergue m'a montré cet effet il y a vingt ans.

Modifié par Woody (Philippe)
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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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