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Pourquoi s'offusquer lorsque quelqu'un critique une "star" ?

Vous prenez leur défense en prétextant "Oui mais toi tu ne saurai pas le faire, etc, etc...". Oui et alors ? Ca n'empêche pas d'avoir un oeil critique.

De plus, c'est vous, les défenseurs qui vous montaient le bourrichon pour rien. Je suis sur que si vous discutez avec un pro, il préfére mille fois que le spectateur ou le critique lui dise ce qu'il n'a pas apprécié. Ainsi de son côté l'artiste peut améliorer sa routine encore plus.

Dans un post récent, je demandais un avis sur un spectacle sur la zik de Forest Gump. Roland Grall (je crois) avait dit qu'il éviterait ce genre de zik connue car elle pouvait prendre le dessus sur ma routine en faisant rappelé le film.

Alors je l'ai écouté et je suis parti sur autre chose, mais ça m'a fait ch*er ! tongue.gif

Dans n'importe quel domaine que ce soit, il faut savoir accepter les critiques car c'est ce qui fait avancer. Bien je parle de choses constructives pas de "oué j'ai pas aimé, c'est nul" :)

Même si ça ne fait pas plaisir au début, il faut savoir prendre du recul et se remettre en question en tenant compte des appréciations de chacun.

Enfin, ce n'est que mon avis d'amateur...

Publié le

Visiblement l'exemple du "sage qui pointe la lune" a pas ete compris. On va essayer avec un autre exemple: Woody, ta critique sur le flip move me fait penser a quelqu'un allant voir Vernon et lui disant: "c'est ca le professeur? Franchement j'ai vu que la baguette passait pas a travers le gobelet mais que vous la faites passer derriere..."

On peut critiquer les pros, mais faudrait encore que la critique soit interessante et pas a cote de la plaque (apres tout, Woody, tu parles du telephone portable... pas du stylo).

Simonet, si tu trouves que "The Deep" est pas insurmontable, "4 coins and a filipino" ne sera pas insurmontable non plus. Mais ca reste des routines difficiles.

Un dernier mot pour Woody, quant j'envois des choses en France (depuis les usa) c'est en general dans les $15. Ca me fait grincer des dents aussi :)

Publié le

Il ne sera envoyé que la semaine prochaine!

Entre nous le DVD "ne coute que" 34€ avec les frais de port! Il y a des dvd beaucoup plus cher en france qui ne valent rien!bref..

Mathieu, comment as tu trouvé cette routine? elle etait parue ds une revue, qui a l'heure actuelle est introuvable! meme a l'epoque je crois! (« Magic Man Examiner »)Si tu l'as, garde la bien! ;)

Simon.

Publié le (modifié)

Pas encore distribué, mais ça devrait pas tarder ....

Pour ceux qui n'en peuvent plus de patienter, quelques plus dans le trailer disponnible sur son site... notemment les mains de chris Kenner...

mais on à hate quand même ...

damien

Modifié par Invité

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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