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Pièces à Travers la Table | vos scénarios


Patricia

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En rebondissant sur l'idée d'un objet supplémentaire.

L'objet en question ici pourrait être imaginaire, un 'trou':

Racontant l'histoire légère de ta venue dans ce même service quand tu étais plus jeune, après une chute. Et cet habit que tu aimais tellement, troué par cette chute, ne t'a pas laissée indifférente. Tu as donc décidé de le garder ; non pas l'hahit troué mais le trou de cet habit en mémoire. Tenez je propose d'ailleurs de vous le montrer aujourd'hui avec 3 fois rien. Les 3 pièces et le 'trou' sont sortis sur la table et en avant Guingamp 

 

Modifié par Frédéric HÔ
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Tu peux parler d'un voleur qui possède un trou noir et qui ainsi peut voler facilement dans les chambres fortes et montrer un rond noir et faire les pièces à travers la table grâce au trou noir.

Tu n'es pas obligé de faire comme Bertini ci-dessus
simplement faire les pièces à travers la table (en ajoutant le trou noir)

Modifié par Claudemage SALONI
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Une idée également, au lieu de faire les pièces à travers la table, serait de faire la table à travers les pièces. Ça demande me semble t il un peu plus de manutention dans les techniques utilisées, mais tout est possible ( à un isomorphisme près).

Modifié par Frédéric HÔ
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Il y a 3 heures, Frédéric HÔ a dit :

Une idée également, au lieu de faire les pièces à travers la table...

Du coup tu fais pensé à l'idée d'utilisation d'un autre objet que les pièces mais similaire, suffisamment pour pouvoir effectuer les manip nécessaires.

"Les raisins à travers la table" 😄, et pour le dernier à passer tu le presses contre la table en expliquant que pour ce dernier tu n'étais pas suffisamment concentré (voir un peu pressé 😜)

Ca peut permettre d'élargir le champs des idées.

Je pense aussi aux jetons de casino, en climax les jetons se changent en pièces en expliquant qu'après avoir jouer tous ses jetons tu repars avec une cagnotte, un change de se type ne devrait pas être trop compliqué a intégrer.

Modifié par Nicholas RYL
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Ma modeste contribution : j'ai l'impression que beaucoup font cette routine avec 4 pièces. ca peut devenir un long et répétitif. Je trouve qu'avec seulement 3 pièces l'effet reste le même et le rythme est meilleur. Maintenant ça dépend aussi du cadre : est-ce que tu veux enchaîner ou alors est-ce que tu veux prendre ton temps.

Petite curiosité : tu fais cette routine avec une co****** ou alors sans gimmick ?

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3? 37 pièces ici. Une modeste routine.. Et puis quitte à le faire avec un nombre premier, autant le faire avec un qui a de la gueule.

Edit : 57 est pamal aussi en nombre premier comme disait l'immense Grothendieck

Modifié par Frédéric HÔ
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Attends et pourquoi pas!

Pour la dernière pièce tu fais mine de forcé un peu car elle ne passe pas (à la slydini ^^), puis tu fais un gros bruit de pièces qui tombent et tu les montres en expliquant que se sont les pièces restées coincées lors des précédentes représentations (c'est en pensant à Bébel qui parle d'une carte choisie par un spectateur la veille quand il y en a une qui tombe lors d'un mélange)

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Bonne idée. J'ai un truc du genre où je prépare des tours terminés dans un tout petit sac: une corde, un jeu dans l'ordre fabric', une carte entière. Que je dépose à côté de moi. Et quand quelqu'un me demande, curieux sur ce qu'il contient, je lance :

- Ah oui! C'est tous les tours d'hier que je n'ai pas eu le temps de finir, faute de budget. Voici donc la corde reconstituée/ jeu mélangé puis classé avec la pensée/ carte déchirée et reconstituée. Applaudissez c'etait énorme.

J'ajouterai une table et 8 pièces désormais dans le fun.. @Nicholas RYL

Modifié par Frédéric HÔ
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    • Un petit ajout : - Livre "In order to amaze" de Pit Hartling : il y a juste 3 pages (pages 56 à 58) (donc n'achetez pas le livre juste pour cela) sur le sujet de l'estimation dans le cadre d'un jeu mémorisé, avec de très bons conseils pour que les coupes nécessaires à l'estimation paraissent naturelles.
    • Impuzzibilités Jim Steinmeyer Découvrez le monde fascinant de la magie interactive avec la série Impuzzibilités de Jim Steinmeyer. Ce livret captivant de 34 pages propose une dizaine d’effets ingénieux qui étonnent et divertissent, parfaits pour des contextes comme la télévision, la radio, la vidéo, Internet ou le téléphone. Toutes ces routines sont étonnantes en soi : présentées comme des expériences magiques, elles deviennent de fascinants mystères. Caractéristiques Principales Des effets Surprenants : Une collection de tours interactifs, incluant le célèbre de tour des Neuf Cartes et un tour de transposition de cartes réalisé entièrement dans les mains du spectateur. Magie Interactive  : De nombreux effets sont conçus pour être interactifs, les rendant adaptés à divers formats médiatiques. Compact et Portable : 34 pages, format 14 x 21,5 cm, couverture souple avec une couverture en dorure, facile à transporter et à consulter. A double tour Gabriel Werlen Deux pépites dévastatrices de mentalisme  ! Dans À Double Tour, Gabriel Werlen révèle deux effets inédits qu’il n’avait partagés jusqu’ici qu’avec quelques professionnels seulement. Effet n°1 : Ultimate Free Will : Vous posez sur la table une prédiction qui restera à vue tout le long de l’expérience. Vous présentez trois objets à un spectateur et vous l’invitez à faire trois choix : quel objet il garde, quel objet il laisse sur la table et quel objet il vous donne. Ses choix sont totalement libres et il peut même changer d’avis plusieurs fois s’il le souhaite. Une fois les choix du spectateur actés, la prédiction est révélée… elle décrit précisément les choix exacts que vient de faire le spectateur ! Avantages : Totalement impromptu Aucun gimmick Choix totalement libres du participant Prédiction parfaitement exacte 100 % du temps Facile à réaliser Effet n°2 : Feux Follets : Vous allez emmenez vos spectateurs à la frontière qui sépare l’imagination de la réalité. Alors que vous tenez votre poing fermé face à un spectateur, ce dernier va visualiser dans son esprit des allumettes imaginaires… Il va choisir librement combien il en imagine. Il va alors se rendre compte qu’entre vos mains, la réalité rejoint l’imagination : vous ouvrez votre poing…il contient exactement le nombres d’allumettes qu’avait visualisé le participant dans son esprit ! Avantages : Impromptu (il vous suffit d’avoir des allumettes sur vous) Aucun gimmick Choix totalement libres du participant Infaillible Facile à réaliser Cet effet original apportera un vent de fraicheur dans vos prestations. La matérialisation des pensées d’un spectateur est quelque chose de très fort et impactant pour le public. Un effet aussi beau qu’intelligent et subtil dans la méthode,. Effet Bonus : Pile je gagne, Face tu perds : Gabriel Werlen vous propose également un effet bonus, tiré de son livre Iceberg. Vous allez, dans cette routine, montrer à vos spectateurs que vous êtes imbattable à pile ou face… mais le plus fou c’est qu’à ce jeu, la pièce n’existe que dans la tête de vos spectateurs et que se sont eux qui décident de quel côté elle tombe ! Gabriel Werlen repousse ici les limites de la fameuse méthode Free Will. Cet effet a bluffé les plus grands mentalistes et quand vous en découvrirez le secret diabolique, votre visage s’illuminera à coup sûr d’un petit sourire de satisfaction !
    • Céde cause double emploi l'art du mentalisme 2 livre neuf 55 euros fdpi Il aura fallu attendre plus de vingt ans pour que Bob Cassidy, l’un des fondateurs de la célèbre Psychic Entertainers Association (PEA) et l’un des plus brillants mentalistes modernes, écrive une suite à son célèbre ouvrage à succès : L’Art du Mentalisme. Cette suite réunit en fait plusieurs manuscrits désormais introuvables. La première partie comprend L’Art du Mentalisme 2 (un spectacle professionnel complet de mentalisme, expliqué dans ses moindres détails), et les formidables Principia mentalia. La seconde moitié regroupe quant à elle trois autres textes parus précédemment en édition limitée : Théories et Méthodes pour le mentaliste de terrain, Étranges Impressions et Encore plus étrange. Lors de sa première publication, L’Art du mentalisme fut immédiatement reconnu comme faisant partie des classiques du genre. Il est toujours considéré, par les plus grands spécialistes de la discipline, comme l’un des dix meilleurs livres de mentalisme existants. Nul doute que L’Art du mentalisme 2 surpassera ce brillant palmarès… Format 20 cm × 26 cm, couverture rigide, reliure cousue, 300 pages.
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