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Publié le (modifié)

J'ai déniché encore quelques vidéos interactives rigolotes :o)

Ces videos sont réalisées sur la base du menu iPod Touch Japan mais il y en a quelques unes pas mal du tout.

Notamment celle où vous vous faites manger le doigt, hihi :

Finger Eater

Les 11 videos sont téléchargeables ici

Modifié par Troglo
Publié le (modifié)
...

pourrait on avoir une description de l'effet sonar

ça a l'air alléchant :D

L’effet : L’effet comporte un double climax ! ( voir trois !)

Vous présentez recto verso,

4 cartes « IRM radio transparentes vierges » types carte WoW

et vous en faite choisir une. Elle est posée sur la table.

Vous sortez un jeu de carte (un vrai) et vous faites choisir une carte.

Remise, mélangée et perdue dans le jeu.

Celui-ci est étalé en ruban sur la table.

4radio.jpg

Vous racontez ensuite votre histoire sur les NTIC

(Nouvelles technologies de l'information et de la communication)

et vous annoncez que vous êtes capable de retrouver la carte

sans toucher quoi que ce soit ! Comment ? Avec votre téléphone !

Vous avez un nouvelle fonction sur votre appareil ..Un radar !

Un radar capable de détecter la carte choisie.

L’ayant mis en route, le son sonar et l’image du radar s’animent à l’écran..

Vous promenez celui ci au dessus du ruban.

1radar.jpg

Sur un emplacement d’un groupe de cartes, une alarme retentie.

Vous vérifiez cette localisation par deux fois.

Puis vous justifiez : « Pour affiner l’analyse, cela se fait

à l’intérieur du logiciel du portable »

Et vous prenez une photo de ce groupe de cartes..

2photo.jpg

Prenez la carte IRM radio transparente vierge,

choisie depuis le début et passez là sur l’écran.

4radio.jpg

Sur l’écran, une carte se révèle…

Et-ce la bonne carte ? Parfait !

3photo2.jpg

Repasser la carte IRM radio sur l’écran

La révélation s’estompe …

4radio.jpg

La surprise de la révélation passée, ramenez l’attention

sur la carte IRM radio vierge transparente.

Et expliquez en désignant votre écran de tél. que l’image,

même éphémère, laisse des ondes magnétiques. .

Repassez à nouveau la carte IRM radio sur l’écran de votre appareil

MARQUEZ un temps d’arrêt…

Et laissez tomber de sa hauteur, cette carte transparente sur la table.

Le filpflap la retourne, révélant à vue et à nouveau, la carte !

Et vous n’avez jamais touché au jeu !

5carteRevel.jpg

PS- Il est aussi possible de faire SONAR sans l'effet des cartes transparentes

qui semblent difficiles à trouver chez nos dealers préférés...

BREF, TOUTES LES EXPLICATIONS DANS LE N° 563 DU MAG FFAP

et BIEN SUR... RDV au CONGRES D'AIX ..

et sur cette bonne lancée créatrice..

je me suis fendu d'une suite dans le N° 565 à venir pour début juillet

C’est une idée qui m’est venue pour venir compléter

la routine de « Sonar Téléphone »

Là, c’est une suite presque logique, qui va finir de dérouter totalement

votre public puisque cette fois, c’est avec LEUR propre téléphone

que vous allez enchaîner ce nouvel effet.

A la suite de la présentation de SONAR, annoncez que leur téléphone

est aussi très certainement magique !

Votre première démonstration vous permettra sans nulle peine,

de leur demander de regarder leur téléphone.

Prenez le en main, flattez la qualité du modèle ( ils aiment toujours)

et reposez celui-ci sur la table a coté de vous.

Reprenez votre jeu de carte utilisé dans le tour précédent

et faites choisir une carte.

(pour exemple, on dira ici que c’est l’as de trèfle qui a été choisi )

Sur cette carte choisie, vous allez ouvertement écrire un numéro

pour bien qu’on la reconnaisse et tant qu’à faire,

c’est de votre propre numéro de tél dont il s’agit.

Replacez la carte dans le jeu et mélangez bien.

Placez le paquet devant vous et posez dessus le téléphone

de votre spectateur.

Annoncez que la carte ne devrait pas tarder a se manifester.

Faites monter l’attention avec l’histoire de votre cru .

Et….Effectivement , sur l’écran du téléphone fini par apparaître :

« vous recevez un message de l’as de trèfle »

(ps- là c'est l'exemple.le message sera bien toujours au nom de la carte choisie)

Ce message est suivi de l’option Accepter ?

Faites le bien constater et demandez au propriétaire du

téléphone de lui même accepter le message.

A l’écran apparaît l’image de la carte as de trèfle

avec le numéro que vous avez écrit dessus !

Pour conclure, retournez le jeu et étalez-le d’un geste large en ruban ,

faites constater que l’as de trèfle n’y est plus.

Normal, il est passé dans le téléphone de votre spectateur

qui conservera ainsi un souvenir de vous, plus bien entendu

votre numéro de téléphone !

Et pour peu qu’il s’agisse d’une superbe PinUp,

je gage qu’elle ne manquera pas de vous rappeler !

JAB

www.WorldMagicParK.com

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Modifié par JacK Barlett
Publié le

A vrai dire,

pour tout les téléphones il y a quelque chose.

Il suffit de convertir la vidéo de "base" (par exemple, ici celle du Iphone) et de la mettre en format de ton téléphone.

Si tu la converti en 3gp, en principe elle va sur tout les portables mais la qualité n'est pas top.

Sinon en Avi, Xvid ou Divx c'est nikel. ===> mais inutile !!!

Pour voir qu'il fait noir, on n'a pas besoin d'être une lumière.

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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