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Publié le

J'ai fait un tour dans ma boîte aux lettre et j'ai eu la grande surprise de voir que mon colis était arrivé (efficacité MDT ^^).

J'ai rapidement fait des tests entre 2 réunions Teams ^^.

Alors, on reçoit 2 gimmicks identiques mais de couleur différente (un noir, un beige). Je confirme le côté chargeable/déchargeable facilement. Il y a même une attache pour le mettre comme porte-clés. Le gimmick est une impression 3D qui semble quasi indestructible.

En ce qui concerne le marquage, je pense qu'en faire un seul sur la carte n'est pas suffisant (2 c'est mieux, avec un écart de 0,5 à 1 cm). Et il ne va pas falloir le faire n'importe où (c'est expliqué dans la vidéo). Un gros point positif, pas besoin d'appuyer fort. A chaque fois, le marquage sera le même. C'est régulier et facile à faire à chaque fois (attention toutefois, il y a un sens suivant comment vous voulez retrouver la carte, mais une petite marque sur le gimmick vous permet de le connaitre rapidement).

J'ai eu un peu de mal à retrouver la carte marquée au début, mais je pense qu'il faut un minimum d'entrainement (j'ai joué avec seulement 20 minutes). La technique montrée dans la vidéo est assez facile si on a un peu l'habitude de manipuler des cartes.

Bon le petit point négatif : il n'y a pas de réversibilité (peut être en utilisant le gimmick dans l'autre sens, mais bonjour la galère pour faire ça discrètement en visant juste ^^). Le marquage ne se voit quasiment pas, mais il se sent. Et il sera permanent. Quand je dis il se sent, il faut vraiment savoir qu'il est là pour vraiment l'identifier. Dans l'ensemble, il reste plutôt discret. Je pense que les créateurs ont cherché un équilibre entre l'efficacité et la discrétion. Je pense qu'on atteint un juste milieu. En général, le spectateur va plutôt regarder la carte que la manipuler. Le marquage peut facilement paraitre anodin pour les moldus. Le fait d'emprunter le jeu enlève de nombreuses suspicions.

En conclusion, c'est un gimmick plutôt efficace mais il faut s'entrainer un peu. Je pense que le marquage n'est pas révolutionnaire, mais il a le mérite d'être facile à faire et à l'infini. Pour le prix, je trouve ça plutôt correct.

 

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« Come in Peace or Leave in Pieces »

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Il y a 5 heures, Olivier SOLEIL (SoL) a dit :

J'ai fait un tour dans ma boîte aux lettre et j'ai eu la grande surprise de voir que mon colis était arrivé (efficacité MDT ^^).

J'ai rapidement fait des tests entre 2 réunions Teams ^^.

Alors, on reçoit 2 gimmicks identiques mais de couleur différente (un noir, un beige). Je confirme le côté chargeable/déchargeable facilement. Il y a même une attache pour le mettre comme porte-clés. Le gimmick est une impression 3D qui semble quasi indestructible.

En ce qui concerne le marquage, je pense qu'en faire un seul sur la carte n'est pas suffisant (2 c'est mieux, avec un écart de 0,5 à 1 cm). Et il ne va pas falloir le faire n'importe où (c'est expliqué dans la vidéo). Un gros point positif, pas besoin d'appuyer fort. A chaque fois, le marquage sera le même. C'est régulier et facile à faire à chaque fois (attention toutefois, il y a un sens suivant comment vous voulez retrouver la carte, mais une petite marque sur le gimmick vous permet de le connaitre rapidement).

J'ai eu un peu de mal à retrouver la carte marquée au début, mais je pense qu'il faut un minimum d'entrainement (j'ai joué avec seulement 20 minutes). La technique montrée dans la vidéo est assez facile si on a un peu l'habitude de manipuler des cartes.

Bon le petit point négatif : il n'y a pas de réversibilité (peut être en utilisant le gimmick dans l'autre sens, mais bonjour la galère pour faire ça discrètement en visant juste ^^). Le marquage ne se voit quasiment pas, mais il se sent. Et il sera permanent. Quand je dis il se sent, il faut vraiment savoir qu'il est là pour vraiment l'identifier. Dans l'ensemble, il reste plutôt discret. Je pense que les créateurs ont cherché un équilibre entre l'efficacité et la discrétion. Je pense qu'on atteint un juste milieu. En général, le spectateur va plutôt regarder la carte que la manipuler. Le marquage peut facilement paraitre anodin pour les moldus. Le fait d'emprunter le jeu enlève de nombreuses suspicions.

En conclusion, c'est un gimmick plutôt efficace mais il faut s'entrainer un peu. Je pense que le marquage n'est pas révolutionnaire, mais il a le mérite d'être facile à faire et à l'infini. Pour le prix, je trouve ça plutôt correct.

 

Merci pour ton retour,

Ça confirme un peu mes craintes, je pense qu'un jeux marqué comme le DMC au final conviendra bien plus pour réaliser ce que je cherche. 
J'ai un peu de mal à me voir emprunter un jeu pour le rendre ensuite "modifié" à son propriétaire. Ça me donne (peut être à tort) l'impression de laisser des traces derrière moi

Publié le
Il y a 4 heures, Yann HARDY a dit :

 si le marquage est ce que je pense ( un punch) alors le marquage est reversible...

On peut l'atténuer avec le bout de l'ongle, mais il ne disparaitra pas complètement, en tout cas pas d'un côté.

Il y a 8 heures, Kévin LEQUEUX a dit :

J'ai un peu de mal à me voir emprunter un jeu pour le rendre ensuite "modifié" à son propriétaire. Ça me donne (peut être à tort) l'impression de laisser des traces derrière moi

Le mieux pour ça est de faire signer la carte. Si le propriétaire du jeu emprunté ne veut pas, tu sais à quoi t'attendre et dans ce cas tu passes à une autre routine. Mais vraiment, le marquage reste discret. Si tu le places sur une partie imprimée, il sera quasi invisible. Comme je le dis plus haut, tu peux l'atténuer avec l'ongle. Après c'est sûr, tu vas pas faire ça sur un jeu de collection ^^

  • J'aime 1

« Come in Peace or Leave in Pieces »

Publié le

Faire signer une carte d'un jeu emprunté, c'est un peu limite, non ? 🤨

Dans le même registre, j'ai un copain qui emprunte un jeu de cartes à un pote magicien et qui essaie de faire une fioriture. Ca ne marche pas, donc il déchire la carte et essaie avec la suivante. Nouvel échec, il déchire la carte, et ainsi de suite.

Ensuite, il rend le jeu et explique qu'il avait ajouté quelques cartes empalmées sur le dessus du jeu. Ce n'est pas magique, mais la tête du propriétaire du jeu vaut le coup 😂

  • Haha 5

L'important, c'est que ça valide !

Publié le
il y a une heure, Olivier SOLEIL (SoL) a dit :

On peut l'atténuer avec le bout de l'ongle, mais il ne disparaitra pas complètement, en tout cas pas d'un côté.

C’est pas un punch alors... c’est du braille ou une perfo...😂😂

Publié le
il y a 5 minutes, Bruno RBLS a dit :

vous trouvez souvent des spectateurs ayant des jeux sur eux ? Je demande ça comme ça hein... en passant 😉

Dans mon cas ce son en général des joueur de cartes... du coup leur laisser un marquage sur une carte est surement très mal venue 😅

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    • Je pense que ca dépends beaucoup des attentes que l'on a. Perso je savais que c'était une v2 qui apportait des améliorations de se qui existait déjà, mais aussi de modifications permettant d'élargir physiquement le champs des effets. Certes, avec les contraintes qui vont avec, mais lorsqu'on regarde la video de présentation on se rends bien compte que certaines choses nécessitent une préparation (qui peut être impromptue 😎). Ça s'ouvre donc un peu vers un environnement type magie de "salon". Quand aux effets présentés, je pense qu'ils sont surtout à titre d'exemples, on paie surtout l'outil, très chère mais très bien conçu, durable et fiable. Et le coup de la bague à travers, il nous l'a fait à travers un livre qu'un spectateur tenait entre ses mains lors de sa conf 😁 Pour le moment je joue avec, mais je commence un peu le tester sur des architectures un peu plus xl, voir comment ils réagissent (d'ailleurs attention au son lorsqu'ils rembobinent), de la façons dont il est possible de les installer/désinstaller. Encore une fois, c'est beaucoup dépendant des attentes que l'on en a. 
    • Oui ils sont magnifique mais les effets sont très en dessous du volume 1 et surtout infaisables et sans intérêt pour ma part.   C'est complètement faux, comme je l'ai dit précédement ,tous les tours du volume 1 sont réalisables avec celui ci.
    • Bonjour Je suis très déçu. Pas du venom en lui meme que je trouve plutôt réussi ,mais les routines. Je trouve les routines pas folles et surtout je ne me vois pas les faire, il y a trop de contraintes a mon avis. La routine du début avec le poteau,franchement qui va faire cet effet,je ne me vois pas chercher un poteau,c'est ridicule,et si j'en trouve un,a qui vais je le faire a ce moment la. Il vous faudra un sac a dos pour faire déplacer une canette,encore une fois trop de contraintes L'effet de l'apesanteur de la pièce est super mais vous ne pourrez le faire que pour les réseaux sociaux car encore une fois trop de contraintes,il faudra le fixer a un endroit précis,je pense que cela sera difficile de le faire en réel.(l'explication est mauvaise concernant cet effet) En conclusion je pense que les effets proposés sont largement en dessous des effets du premier volume La plupart des acheteurs ne feront jamais les effets de cette nouvelle sortie. Il faut savoir également que tous les effets de la première version pourront être réalisés avec ce nouveau venom contrairement a ce qu'a écrit ou dit par le créateur Bonne chose pour ceux qui achètent cette version, vous aurez accès aux explications du premier volume. Si j'avais su, je ne l'aurais pas acheter et je m'amuse encore très bien avec mes venoms de première génération ,j'utilise le fil de Miranda qui est top. Pour ma part grosse déception. Chose importante, ceux qui  n'ont jamais acheter Venom ,je vous conseil vivement d'acheter cette nouvelle version tout de meme. La différence de qualité et les innovations apportées sont plus que bénéfiques, foncez malgré tout, vous vous amuserez bien avec tout de même, grâce aux incroyables effets du premier volume.    
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