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il y a 39 minutes, Yves MARTIN (HREJ) a dit :

Bonne nouvelle ! La poste se diversifie et avec Collissimo va se lancer dans la distribution de colis, jusqu'à présent elle s'était spécialisée dans la distribution d'avis de passage.

Heureusement que la poste a abandonné depuis longtemps son slogan publicitaire "Bouger avec la Poste !" 🤪 ils ont dû se dire que ça allait pas le faire...

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

nouveau message de E-magix....

Notre offre de remise à 75 % a connu un tel succès (nous avons reçu une avalanche de commandes !) qu’à ce jour (mi-janvier 2021) nous n’avons pas encore pu préparer et expédier tous les colis.

PATIENCE DONC

Nous faisons tous les jours l’impossible pour résorber notre retard mais cela prendra encore quelques jours. Puis nous nous occuperons aussi des régularisations (remboursements, échanges, etc.)

MAGIX fut une toute petite entreprise. Nos moyens sont limités mais nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour activer les choses.

Merci de votre compréhension

P.S. durant les derniers jours de janvier 2021 notre site reste ouvert pour permettre les derniers ajustements.

E-MAGIX - Jean-Pierre Hornecker

  • J'aime 3
Publié le

Colis bien reçu, qui a peut être fait quelques saut périlleux^^ je pense pédant le transport, car le colis était vraiment dans un drôle d'état, mais tout parfaitement bien protégé. 🙏. J'ai aussi reçu le mail de retard à prévoir. 

DSC_0793.JPG

  • Merci 1

Page facebook: Wizermagie

Publié le
il y a 1 minute, Sébastien GOYAUD a dit :

Pour rassurer certains qui attendent colis ou remboursements, JPH a bien effectué le remboursement du livre qui était en rupture dans mon cas ce jour comme indiqué dans son dernier mail...

Oui moi aussi il m'a remboursé par Paypal un livre et j'ai bien reçu mon deuxième livre

Merci encore et bonne retraite M. Hornecker

Publié le
il y a une heure, Sébastien GOYAUD a dit :

Pour rassurer certains qui attendent colis ou remboursements, JPH a bien effectué le remboursement du livre qui était en rupture dans mon cas ce jour comme indiqué dans son dernier mail...

idem pour moi ...

il y a 15 minutes, Gael GAGNEPAIN a dit :

En fait je suis le seul a attendre depuis 3 semaines ???

😭😭😭 quand même 30 ans de malchance faudrait que ça passe au bout d'un moment !

T 'inquiète Gael  ça arrive....il parait que plus c'est long, plus c'est bon...il parait (?)...

 

  • Haha 1

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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