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L'UNE DES PERSONNES LES PLUS INFLUENTES

Dire que Max Maven est l'une des personnes les plus influentes de l'histoire du mentalisme,est un doux euphémisme. A lui seul, cet effet témoigne de sa puissance. Pocket Nightmare a été présenté pour la première fois à la FISM de 1985 à Madrid. Il a souvent été imité, mais jamais reproduit. Maintenant,et pour la première fois, l'explication complète et les gimmicks nécessaires à ce miracle sont à votre disposition dès à présent.

LA ROUTINE EN DÉTAILS

L'artiste informe le public qu'il va présenter un effet avec une seule main afin que tout le monde sache qu'aucune manipulation ne sera possible. L'autre main est placée dans sa poche. Le spectateur prend connaissance d'une carte dans le jeu. Le magicien est alors en mesure de deviner la carte à laquelle le spectateur pense, en l'ayant simplement regardée. Le jeu de cartes est ensuite remis au spectateur qui est invité à chercher sa carte dans le jeu pour découvrir qu'elle a complètement disparu. Le magicien a dit qu'il ferait le tour avec une seule main, mais il n'a pas précisé avec quelle main. Le magicien retire alors l'autre main de sa poche... contenant la carte disparue !

UN EFFET 100% AUTOMATIQUE

Enseigné en détails par Max Maven, y compris un historique complet de l'effet, Pocket Nightmare vous est livré clef en main, prêt à être présenté. Cet effet est dévastateur pour le public, surtout parce que les gimmicks font tout le travail pour vous tout en se dissimulant à la vue de tous. C'est de la magie puissante d'un créateur légendaire. Pocket Nightmare n'est rien de moins qu'une'une beauté terrifiante.

Comme neuf: 35€ fdpi

pocket-nightmare-max-maven.jpg

Magicalement

  • Thomas changed the title to Pocket Nightmare de Max MAVEN
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Bonjour à tous ! Nous sommes ravis d'accueillir le nouveau spectacle de @Anatole GUERIN au Factorielle 52 ! Ca se passe tous les samedis à 18h30, à partir du 11 avril. Le temps d’une soirée, Anatole relève le défi de vous bluffer, vous faire rire et rêver avec… les mathématiques ! Derrière les murs des collèges et des lycées, une équation reste sans solution : celle de l’échec en mathématiques. Pour percer ce mystère, notre journaliste d’investigation Anatole G. s’est infiltré au sein de l’éducation nationale sous le nom de M. Carrez, remplaçant urgentiste en mathématiques. Si cette matière lui est complètement étrangère, il espère tout de même s’en sortir avec quelques tours de magie en poche. Mais cela sera-t-il suffisant pour maintenir l’illusion ? Depuis plus de 10 ans, Anatole se produit sur scène et en close-up pour le plus grand plaisir de ses spectateurs. Ces deux terrains de jeux lui ont permis de développer une magie interactive et originale. Côté mathématiques, on vous laissera décider de son niveau d’expertise … professeur ou imposteur ? De 7 à 52!* ans. *52! = 52x51x50x….x2x1. Hate de vous y croiser 🙂 A bientôt, Mael  
    • Une petite question facile (à 100 F.😗) pour vous autres: quelle différence entre des cartes avec figures néerlandaises ou françaises ? Quelle est le mieux pour la magie ? Bonne semaine à tous
    • Dribbling : C'est courber les cartes côté bombé vers le bas, sur une courte distance d'une main à l'autre pour un choix au stop par exemple. En français c'est l'effeuillage des cartes. Certains appellent ça parfois "cascade" mais en toute rigueur, ce mot ne désigne pas cela. Springing : là ça fait référence à la fioriture appelée "Accordéon" en français qui consiste à exerce une grande pression sur le jeu pour le courber côté bombé vers le haut sur une grande distance d'une main à l'autre. Lorsqu'on effeuille les cartes ou que l'on réalise un accordéon, les cartes tombes presque parallèles au sol. La cascade est une fioriture appelée également "Cascade" en anglais. Elle consiste à faire tomber les cartes perpendiculaires au sol d'une main à l'autre sur une grande distance. Il n'y a pas forcément de pression exercée sur les cartes (certains les courbent, d'autres pas). Enfin, il y a l'Anaconda, le nom d'une fioriture assez récente apparue durant la période des frères Buck, qui consiste à réaliser une cascade à partir du principe du dribble : les cartes sont effeuillées mais les mains s'écartent beaucoup. Durant leur chute les cartes passent d'une position horizontale (parallèle ou presque par rapport au sol) à une position verticale à cause de la hauteur de chute, avant d'être récupérées à l'horizontal dans l'autre main. A noter également que, après un mélange américain, au lieu de finir d'imbriquer les cartes normalement, on peut réaliser une fioriture appelée également cascade (et en anglais ce sera "Cascade" aussi pour cette fioriture). Voilà pour ces distinctions.
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