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Invité Didier CHANTÔME
Publié le
le spectateur est invité à penser à n' importe quoi qu' il soit capable de dessiner. le magicien lui tend une ardoise venilia et le spectateur dessine ce à quoi il pense pendant que le magicien a le dos tourné. le spectateur montre son dessin à toute l' audience puis efface son dessin. le magicien récupère l' ardoise et après quelques instants de concentration fait le même dessin que le spectateur.

c'est un effet très connu me direz-vous. certes, mais je voulais savoir si cette version ( c'est à dire avec effacement du dessin par le spectateur) existe déjà.

l'effacement du dessin par un spectateur existe depuis bien longtemps (avant 1940), mais le support utiliséà l'époque est une vraie ardoise, sur laquelle on écrit avec une craie.

je crois que c'est quelque part dans les écrits d' Annemann...

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Publié le

même remarque que Zappy. les spectateurs se diront forcément : on efface mais on voit encore des traces. obligé.

digressons un peu:

Une très bonne routine est celle de Larry Becker dans "Stunner plus" qui doit d'intituler "Sneak Thief" si ma mémoire ne me trompe pas.

4 spectateurs font un dessin

les dessins sont collectés et placés faces en bas sur les genoux d'un spectateur que nous nommerons X

les 3 premiers dessins sont divulgés à tous et le mentaliste retrouve les spectateurs qui en sont les auteurs

comme l'auteur du 4eme dessin est évident (c'est le spectateur restant, pour ceux qui n'auraient pas suivi), le mentaliste termine brillamment en dupliquant le dessin (qui est toujours face en bas sur les genoux de X)

Je trouve la méthode vraiment redoutable et pour l'avoir fait plusieurs fois, c'est du grandiose.

Guillaume

Publié le
même remarque que Zappy. les spectateurs se diront forcément : on efface mais on voit encore des traces. obligé.

je me trompe peut-être mais je ne pense pas que ce soit si évident que ça: d'abord le spectateur efface lui-même l' ardoise et peut constater qu' il n' a laissé aucune trace. ensuite, même si un spectateur tordu imagine l' utilisation d' une encre invisible ( ce qui n' est pas le cas) que le magicien peut rendre visible à sa guise, la logique veut que cette encre invisible soit elle aussi étalée ( comme l' encre du stylo Velleda). Enfin, si Anneman l' a fait, c'est que ça n' était une si mauvaise idée ( il est vrai que le public de l' époque était différent certainement pas aussi instruit que nous sur les encres invisibles...)

voila mon avis et j'attends le votre car il est vrai que la question mérite d' etre posée

Publié le

oui mais il est vrai que l'action de laisser dessiner, laisser effacer, puis dessiner soit même n'est pas très... naturelle...

Y.Doumergue en conf nous a scotché :

il prend un spectateur (po de compère...) et lui demande si il a une forme, un objet simple en tête, le spectateur acquiesce, Yves lui tend un bloc, et le spectateur dessine... PENDANT que le spectateur dessine, Yves lui tourne le dos et dessine SIMULTANEMENT !

(pour faire ce genre de miracle : "Histoire de Goût" d'Y.Doumergue dans toutes les bonnes boutiques de magie + un pre show...)

voilà... là, l'effet est direct, épuré...

Choose your battles wisely.

Publié le (modifié)

Je ne suis pas un grand connaisseur d'Anneman, ce que je sais c'est que bien des méthodes existent, qu'elles sont excellentes et qu'elles ne nécessitent pas de réécrire sur le support d'origine.

Moi, je vois juste qu'il n'y a pas grand intérêt à trouver quelque chose de nouveau si c'est moins bon qu'autre chose.

A moins que le principe soit passe partout et ouvre de nouvelles portes.

A moins que tu ne veuilles vraiment allez au bout de ton truc mais tu avoues toi même que tu n'aurais pas le courage si antécédent il y avait.

Il y a pleins de trucs à faire avec des ardoises.

Je ne suis pas pour donner des sources dans le forum général, c'est mon coté vieux jeu.

Mon coté vieux jeu me titille aussi en me rappellant que tu poses pas mal de questions ces temps ci.

Mais ne fais pas attention à mon coté vieux jeu, il s'emballe souvent très vite.

Zappy (je les entends déja: "ouais, il gueule sur Yavel et il a rien dit sur Bloom et Mirouf, il a les foies de taper sur les "Grands"... " Ca doit être ça!)

Modifié par Zappy

PAS DE PANIQUE!

Invité Didier CHANTÔME
Publié le

l'effet original est "thoughts rays", du Dr L. E. Ducanson, dans "practical mental magic", chapitre 8 (p. 202, Dover Edition).

C'est donc aussi quelque part dans "the jinx".

le spect. dessine, puis efface, le mentaliste reprend l'ardoise, devine et reproduit les dessins.

Une idée intéressante pourrait être d'adapter cet effet à une ardoise Velleda et des feutres effaçables à sec.

Publié le

Mon coté vieux jeu me titille aussi en me rappellant que tu poses pas mal de questions ces temps ci.

rassure-toi, moi aussi j' ai un petit côté vieux jeu mais je ne vois pas en quoi le fait de poser " pas mal de questions" pose problème. tu peux m' expliquer

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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