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Celui présenté par Jean-Luc Bertrand est bien un forçage psychologique (au riffle), On montre 52 cartes au spectateur, donc en théorie il peut choisir la carte qu'il veut, Il n'y a pas un forçage de carte par une manipulation (pas directement en tout cas), personnellement j'appelle ça un forçage psychologique après chacun appelle ça comme il veut ;)

Le forçage de pays est mathématique non?

Mathématique? Qu'entends tu par là?

Selon moi c'est un forçage psychologique, car il est basé, d'une part, sur une réponse instinctive, et ensuite, sur des restrictions subtiles du choix du spectateur.

Pour le forçage au riffle, ce passage m'est sorti de la tête (je pensais que tu parlais d'Intuition au début). Mais vu ce que tu décris, je ne le classerais pas dans cette catégorie.

Après, oui, il y a une part de psychologie dans tous les forçages.

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Mathématique dans le sens ou tu force par exemple le choix d'une lettre (pas de psychologie la dedans), et tu demande ensuite à cette personne de choisir un pays commençant par cette même lettre, le pays choisit sera celui que tu avais prévu.

Oui je comprends, c'est pour ça que j'ai dis au début que mon post était peut être hors sujet ^^ Mais comme tu dis, il y a de la psychologie malgré tout, ce n'est pas un forçage pur et dur ou le choix est complètement forcé grâce à une manipulation.

Au passage, quand j'ai commencé la magie j'avais acheté le tour "auto deck final version" (si je dis pas de bêtise) et avec ce forçage au riffle, je fais le même tour de façon beaucoup plus simple et avec un jeu examinable .

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Publié le

Oui le forçage du Pays dans blinking effect est assez dingue mais personnellement je ne m'y suis pas encore risqué, il le dit lui même c'est pas un forçage qu'on peut faire comme ça, il y a certaines conditions à avoir et même si l'effet est très pur, je pense avoir des routines équivalentes et qui n'exigent pas une aussi grosse prise de risque.

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
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