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Publié le (modifié)

Vu et entendu sur France 5 dans l'émission

"c'est notre affaire" consacré aux jeux de société :

La sortie prochaine, sans doute pour le Noel 2006,

d'une boite de magie appelée "la magie dégoutante",

boité vouée à casser la cabane, si l'on en croit

Céline Eveno qui a pour tâche de débusquer le jeu de société qui fera fureur !

(...) La magie, dit-elle, a qque chose de rébarbative, elle consiste pour l'enfant à refaire les tours déjà fait

autrefois par grand papa ! Avec cette boite, l'enfant pourra faire peur à son grand frère,

sa grand mère ou son père en sortant non pas un lapin d'un haut forme, mais des cafards d'une poubelle !

C'est immonde mais rigolo !

Nous avons testé la boite auprès des enfants, elle a rencontré un succés extraordinaire. On table beaucoup sur ce produit (...)

De quoi donner un sacré coup de vieux aux bonnes vieilles boites de magie Majax et autre Magie 2000 !

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
Avec cette boite, l'enfant pourra faire peur à son grand frère,

sa grand mère ou son père en sortant non pas un lapin d'un haut forme, mais des cafards d'une poubelle !

Et la boîte apparaîtra elle aussi miraculeusement dans la poubelle cinq minutes après. Il y en a certains qui ont des idées débiles et qui ne pensent vraiment qu'a rendre les gosses de plus en plus cons. Je sais pas si ça va créer des vocations chez les enfants mais ça ne risque pas de rendre la magie plus populaire auprès des adultes, bien au contraire :( .

Publié le

Ben c'est pas nouveau .... je l'ai achetée l'année dernière ...... juste par curiosité et esprit de collection ..... BOF pas terrible....

Il y aura la magie dans le monde.

Comme au commencement, Ce sera la même magie.

Elle sera aussi troublante pour les gens du crépuscule qu'elle l'était pour ceux du matin du monde .

Publié le (modifié)

Bonjour cher B. Ouffon,

désolé que cela tombe sur toi,

mais puisque tu t'es procuré la boite,

nos petits ont-ils droit à une initition

à l'art pétomanique (!!!) car dans le genre

pipi-caca (que je condamne vivement) cela se pose là !

0781507170.01.LZZZZZZZ.jpg

La dessus, je descends avaler mon café avec un vent,

un nuage de lait.

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

Publié le

J'avais vu perso dans le magasin "La grande récrée" cette boite de magie, les tours présentés sont des tours classiques, genre le coquetier, sauf qu'au lieu d'avoir une boule à l'interieur il y a un faux oeil !

"Tout est possible dans le monde de la magie, puisque tout n'est qu'illusion !"

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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