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Mentalisme : Royale triple prédictions des Nombres (MANKAI EZZEDINE)

Salut à tous, toujours en mode création avec ce magnifique tour de mentalisme des nombres de création personnelle le 16 septembre 2020. Comme j’aime les maths et les chiffres, j’ai repris un tour simple connu de tous et je l’ai développé pour arriver à une routine digne d’un vrai tour de mentalisme.

Une routine dont l’effet est le suivant :

Le magicien présente d’abord une Prédiction qui sera visible pendant toute l’expérience.

On présente au spectateur une grille géante dont les cases sont occupées avec des nombres.

On lui demande de :

- Choisir une puissance des cases soit 3x3, 4x4, 5x5 ou 6x6 cases. Le spectateur place le cadre choisi sur la grille des nombre, ce qui lui permet de réduire la grille géante en soit 9, 16, 25 ou 36 cases selon son choix.

- Choisir un nombre de 1 à 54 : ce nombre sera la valeur par la quelle commencera sa grille de choix des nombres.

- Dans la grille réduite et choisie librement, On demande au spectateur de choisir une case, et d’éliminer tous les nombres sur la même ligne et les nombres sur la même colonne. Selon la puissance, il se retrouve selon son choix avec des nombres finaux à additionner (soit 3, 4, 5 ou 6).

On comprend, dans les données qu’il est impossible pour le magicien de connaitre à l’avance les choix du spectateur, et il n’y a aucun forçage.

La chute finale le spectateur prend connaissance lui-même de la prédiction : Cette dernière révèle trois informations à l’avance :

1) La puissance des cases choisies par le spectateur.

2) Le nombre choisi par le spectateur.

3) La somme des additions des nombres choisis par le spectateur.

 

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Publié le (modifié)
il y a une heure, Antony RBLLR a dit :

La prédiction peut-elle varier ?

Oui elle varie, il y a environ 1000 possibilités de résultats et donc de prédictions.

Au départ, avec les deux prédictions, j'allais redemander au spectateur de refaire les choix et montrer que le 2ème prédiction donnerai une autre valeur. Mais cela serai une répétition de la routine.

La prédiction varie en fonction de la puissance du cache choisie 1/4), du nombre choisie 1/52, des cases choisies, et de la prédiction choisie.

Cela fait beaucoup de choix et paramètres et donc la solution est difficile à remonter.

 

Modifié par Mankai EZZEDINE
Publié le (modifié)

Je viens de regarder à nouveau la démo, les choix du spectateur sont-ils libres ?

 

Avec la carte zigzag ce sont tes deux créations que je préfère (il me semble qu'il y en a d'autres que j'ai aimé, notamment une boîte à carte que j'avais trouvé vraiment magique).

 

Tu devrais faire un sujet récapitulant tes créations je pense. Elles sont toutes sur Youtube ?

Modifié par Antony RBLLR
Publié le (modifié)
Il y a 3 heures, Antony RBLLR a dit :

Je viens de regarder à nouveau la démo, les choix du spectateur sont-ils libres ?

 

Avec la carte zigzag ce sont tes deux créations que je préfère (il me semble qu'il y en a d'autres que j'ai aimé, notamment une boîte à carte que j'avais trouvé vraiment magique).

 

Tu devrais faire un sujet récapitulant tes créations je pense. Elles sont toutes sur Youtube ?

Oui les choix sont libres ( le nombre de 1 à 52, les caches puissance 3,4,5 ou 6 et le choix entre deux ou trois prédictions), d'ailleurs, je vais refaire une autre vidéo dans la quelle je serai plus explicite et plus clair. Car j'ai légèrement amélioré les "caches des puissances" et les prédictions, quand un spectateur choisit une prédiction, dans l'autre c'est écrit: "je savais que tu allais choisir l'autre prédiction). J'ai préparé aussi une version où le spectateur au lieu de choisir un nombre de 1 à 52 ,Dans un paquet de cartes, il prend librement un nombre de cartes dans un paquet librement (qu'il compte et donc le magicien ne connait pas le nombre de cartes) , le spectateur place lui même le cache sur le tableau et fait lui même toutes les démarches. La prédiction est toujours exacte. Hé oui c'est possible. Et même si l'on veut faire une routine dans l'autre prédiction on peut jumeler un autre tour de mentalisme. 

Oui toutes les créations sont sur youtube.

Des remarques à faire:

- j'ai pris arbitrairement le choix des nombre de 1 à 52 car je voulais le jumeler avec éventuellement des tours de cartes. Sinon on peut faire autant qu'on veut dans le choix des nombres. Il faut juste penser que, plus le nombre est grand, plus grand est le risque de se tromper dans les additions faites par le spectateur (même avec une calculatrice).

- Les caches réducteurs aussi, on peut faire les puissance qu'on veut (2; 3,4,5,6,7,...) comme plus haut on est limité par la grandeur des nombres.

- Sans forçage on peut aussi , rajouter plusieurs prédictions que le spectateur choisit lui même..

- On peut sans aucune préparation refaire le tour, autant de fois que l'on veut et sans préparations préalables.

- Il y a la possibilité de le fabriquer en un tableau plus grand pour la scène.

Modifié par Mankai EZZEDINE
  • 2 weeks plus tard...
  • Thomas changed the title to Royale Triple Prédictions des Nombres de Mankai EZZEDINE

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    • Pour ce qui concerne Jodorowsky, on peut également lire cette page Wiki et le chapitre « Controverse », je vous laisse seul juge :  https://fr.wikipedia.org/wiki/Alejandro_Jodorowsky
    • 49 PRIX FDPI FRANCE. Description C.H.I.P.S. est une toute nouvelle méthode de lecture de pensée et, incroyable mais vrai, vous n’avez pas besoin de piles ! Jusqu’à présent, les magiciens s’appuyaient sur l’électronique pour ce niveau de routines d’« objet choisi » sans intervention manuelle, mais C.H.I.P.S. est un effet entièrement mécanique et infaillible qui paraît impossible : vous avez le pouvoir sans avoir besoin d’électricité ! Né de l’esprit créatif de Jasper Blakeley et réalisé par le maître accessoiriste Alan Wong, C.H.I.P.S. est un ensemble polyvalent de jetons de poker colorés que vous pouvez emporter dans votre poche, et qui vous permet, en un instant, de réaliser une démonstration incroyablement puissante, et pourtant simple, d’intuition et de langage corporel. L’effet : Le magicien s’approche d’une table et demande s’il peut se joindre au groupe. L’artiste explique qu’il est très doué pour démasquer les menteurs et demande au groupe s’il souhaite une démonstration. Cinq jetons de poker de couleurs différentes sont sortis d’un petit sac en velours et disposés en rangée sur la table. Dos tourné, les spectateurs, un à un, ramassent un jeton et le cachent dans leur poing, derrière leur dos. L’artiste se retourne alors et déclare qu’il ne cherche que le jeton bleu. Il demande à chacun des cinq spectateurs s’il le possède, mais leur demande de répondre « non ». L’artiste sait immédiatement qui a le jeton bleu et qui ment. Il attend, et immanquablement, on lui demande de refaire le tour encore et encore – sans jamais se tromper. Créé à l’origine par Jasper il y a plus de dix ans sous différentes formes, ce tour a nécessité l’intérêt du maître mentaliste Peter Turner pour prendre vie. Les instructions vidéo et les nombreuses performances en direct, ainsi que les idées originales et approfondies de Jasper et Peter, font de C.H.I.P.S. un véritable tremplin pour la créativité : une fois la méthode maîtrisée, vous inventerez des routines de mentalisme inédites. Que ce soit pour des performances amicales ou même un spectacle de cabaret ou de salon, C.H.I.P.S. offre, pour la première fois, une méthode infaillible et sûre pour manipuler l’« objet choisi ». C.H.I.P.S. peut être réalisé pour une, deux, trois, quatre ou cinq personnes. En bonus, découvrez un incroyable numéro de Peter Turner : « une personne, trois jetons de poker, lequel empoche ? », ainsi qu’une session d’improvisation avec une foule d’idées géniales. Les accessoires sont faits sur mesure, colorés, visuels et résistants (en plus d’être ingénieux), mais leur qualité dépend de celle du numéro. C.H.I.P.S. est un numéro de réinitialisation instantanée incroyablement facile à réaliser, amusant, divertissant, stupéfiant et impossible. C.H.I.P.S. : pas besoin de piles !
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