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J’adore cette séquence vidéo de Jason Bourne qui se souvient des éléments qui l’entourent.

Tout d’abord, ce passage vidéo rappelle un des fondamentaux de la mémoire : On mémorise bien là où l’on porte son attention (surtout quand c’est insignifiant).

Je vous laisse donc découvrir l’article qui décrit ce qu’est l’Awarness (conscience situationnelle) et des éventuels usages que vous pouvez en faire dans la vie quotidienne : situation de danger, attentats….

Dans l article vous trouverez la séquence vidéo en question.

https://www.artofmanliness.com/articles/how-to-develop-the-situational-awareness-of-jason-bourne/?fbclid=IwAR0wwZhMdUA-4lA0VxLZLzVQ8pHaGSqt4VWKEkrVvRg4lJFDHmTvswetrUQ#.WhF9qy9WTSI.facebook

Vous pensez bien que cette petite séquence m’a permis d’élaborer un petit scénario magique lorsque j’étais au bord d’un paillote tropézienne, l’été dernier.

J’ai tout d’abord mémorisé les quelques éléments sans importance autour de moi : nombre de parasols et de transats, de bouteilles d’alcool forts, de chaises au bar, de clients assis, de transats et de matelas…. Sans compter la douzaine de plaque d’immatriculation sur le parking – ce dernier détail n’a pas été très difficile puisque je m’étais entrainé sur plus de 1500 km de routes avec ma nouvelle liste de 576 images qui encodent toutes les doubles lettres de l’alphabet (imagier partagé dans le message techniques de mémorisation- page 36 du 20 Mai…). Il a juste fallu que j’aille 2 minutes aux toilettes durant le déjeuner pour mémoriser.

Bref, le tout tenait sur 2 petits chemins de mémoire que j’ai largement eu le temps de réviser mentalement lors du déjeuner entre amis.

Je me suis donc fait passer pour un compétiteur fou de mémorisation (style jouer d’échec de Stéphane Zweig) qui de temps s’emballe et retient tous les détails qui l’entoure…. Puisque tout ce qui l’entoure représente une information encodée.

Pour le final, vous auriez dû voir la tête du fiston de mes amis qui avait noté les plaques que je répétais et qui bien sûr est allé vérifier sur le parking

Un des plus jouissif effet magique que j’ai réalisé ces dernières années, mais c’est la magie que j’aime – presque impromptue.

J’aurai pu jouer aussi l’autiste, du style Daniel Tammet (l’Uri Geller des Mnémotechniciens) atteint du syndrome d’Asperger.

Ou encore tout simplement, jouer Jason Bourne, un agent secret sur entrainé au service de la république.

A vous de jouer le scénario magique…

Modifié par Yves BLANCHARD
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On dit que de Gaule ou Churchill en étaient capable , j'ai un doute pour ce dernier vu les sommes astronomiques quotidiennes d'alcool qu'il ingurgitait.

Il est reconnu que certains ont une mémoire photographique.

Mais ce type comportement se développe en fait agents secrets, escrocs, manipulateurs....

Publié le (modifié)
Le 05/06/2020 à 21:14, Jean-Marc KLD a dit :

On dit que de Gaule ou Churchill en étaient capable , j'ai un doute pour ce dernier vu les sommes astronomiques quotidiennes d'alcool qu'il ingurgitait.

Il est reconnu que certains ont une mémoire photographique.

Mais ce type comportement se développe en fait agents secrets, escrocs, manipulateurs....

En effet, De Gaulle avait une très bonne mémoire et était capable de réciter des discours en Turc, romain, russe et même des langues locales d’Amérique latine… Il n’était pas polyglotte mais apprenait par cœur: je pense qu’il utilisait des chemins de mémoire.

Pour Churchill, très bonne mémoire, jamais ivre mais imbibé ; cela ralentit mais n’empêche pas de bien mémoriser. 

En ce qui concerne la mémoire photographique, le sujet est controversé.

Tu peux toujours essayer ce test pour voir si tu as une mémoire photographique : https://www.open.edu/openlearn/body-mind/psychology/take-the-photographic-memory-test

Modifié par Yves BLANCHARD
Publié le

Tu m'épates tu est un des rares magiciens que je lis ici et ailleurs qui a une connaissance historique de personnages, certains ont plutôt des références en histoires, d'autres semblent vivre dans un monde illusoire, ce qui va peut être avec la magie.

 

De Gaule avait écrit des carnets, il était capable de se remémorer des discours en plusieurs langues, ses mémoires de guerre reposent beaucoup sur ses archives personnelles et de certains de ses secrétaires personnels ainsi que de bien de ses fidèles.

Pour Churchill on ne peut pas dire que ses mémoires sont fidèles à la réalité.

Par là évident je veux  dire qu'il a aménagé comme il le souhaitait  bien des choses.

J'ai arrêté de les lires tant j'ai un écho défavorable les concernant .

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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