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Je ne suis pas sûr que vous ayez pris le temps de lire mon message précédent :

si vous lisez ce qui se trouve sur le site :

"

Harry invented a special vice that could be disassembled, put into bottles, flatten bent coins, disassembled and removed. Just in case anyone has been wondering how these bottles are made, THIS LITTLE SECRET SHOULD ELIMINATE THOSE CRAZY IDEAS LIKE BLOWING THE GLASS BOTTLE AROUND THE STUFF OR CUTTING THE BOTTLE - which could never be done without leaving obvious signs. Everything goes through the neck and that's the truth.

"

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une carte ouai, deux cartes why not, mais un paquet de cartes dans son étuis ! ça ne se tord pas si facilement que ça.

Mais Mr Vincent nous a laissé un petit mot tout en anglais. J'ai pas tout bien compris mais apprement Mr Harry a inventé un moyen de desassembler et de rassembler des objets dans les bouteilles. Rien avoir avec du souflage de verre. Et il y a mis des pièces , et heu .... Bref j'suis pas sur d'avoir tout capté... si qqn a une traduction plus chouette?

Mine de rien ça serait une Jolie idée de buisness ça, vente de bouteilles dans lesquels rentrent vos plus beaux objets. Celà attirera l'attention mais également les envieux curieux de savoir comment vous avez réalisé ce miracle!

Quelqu'un pour ce lancé dans l'aventure?

La vrai lévitation c'est celle du rêve de la magie qui fait oublier toute technique

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et les jeux de cartes, ils font comment pour les mettre dans la bouteille?

Paul Harris explique ça dans le tome 2 de son merveilleux The Art of Astonishment.

Quant au fait de les vendre, certains le font déjà depuis longtemps. Mais l'idéal est de trouver une bouteille originale de Harry Eng (rare)...

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djkl il parle d'un instrument qu'on peut monter a l'interieur de la bouteille pour deplier des pieces de monnaie tordues, morceaux de métal ...

quand au jeu de carte ben ouais il suffit de réféchir, faire rentrer une carte c'est pas dur, recommencer l'opération pareil, le seul truc un peu plus délicat ca doit etre de remetre les cartes dans le paquet (enfin si on fait rentrer le paquet en premier ca doit pas etre si dur)

Ca me donne envie d'essayer tient, j'essaye ce soir !

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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