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Publié le

je me sépare d'une partie de mes livres de magie - étant très précautionneux avec mes livres, sauf avis contraire vous pouvez considérer que les ouvrages sont en excellent état.

je met en vente le livre suivant : 

Robert Houdin le Roman d'un artiste - Jean Chavigny

Edition originale et  Limitée et numérotée à 450 Exemplaire (Numéro 279) 

Compris Fac Similé de la carte de visite de Robert Houdin


Préface de Robelly

Blois, Imprimerie Lhermitte - 1943 - Edition Originale - In-8  broché (14 x 22,6 cm) - 183 pages.

2 planches dépliantes : les principales créations de R. Houdin  et généalogie de Robert-Houdin.

Illustré de 95 figures

Fac-similé de la carte de visite de Robert-Houdin encollé 

 

Faire offre 

 

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La Magie est un Art ... L'art est Magique !

  • 2 months plus tard...
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • 3 années plus tard...
Publié le

Bonjour 

suite à une absence prolongée suite à des soucis de santé - je réactive l’ensemble de mes ventes de livres. 

livre toujours en vente - faire offre sérieuse - Merci 

Romuald 

La Magie est un Art ... L'art est Magique !

  • Thomas changed the title to Robert Houdin - Le roman d'un artiste de Jean de CHAVIGNY
  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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