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Publié le (modifié)

MAGNIFIQUE, vraiment j'adore. J'avais tenté tenté l'aventure il y quelques années mais j'ai vite abandonné, c'est TROP de boulot le contact, mais quand on voit ca, et ben ca fout les boules !!!! Quoique, il ne faut pas seulement de l'entrainement, je suis convaincu qu'il y a cette chose en plus qu'il faut posseder dans les mains, on le retrouve souvent en musique, en dessin, meme en sport, il y en a qui sont doués, qui partent avec de l'avance. Féliciation Monsieur Lawrens, ca fait rever. Du grand art.

A ceux qui n'ont jamais essayé le contact, essayez de trouver une balle de contact just pour sentir cette densité incroyable dans votre main, soumise aux dures et intraitables lois de la gravité... Je crois que meme sur la lune je ne pourrais parvenir au 1/4 du 1/10 de ce resultat.

Merci d'avoir partagé cette video, c'est génial.

Bonne continuation

Modifié par Catusse
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  • 2 années plus tard...
Publié le

Je fais remonter ce post pour annoncer :

WOOT !!!

Ma petite vidéo de contact vient de passer la barre des 100 000 vues !!

[video:youtube]

Bon c'est pas si important, mais quand même, je suis assez fier, d'une part parce que grâce à elle j'ai obtenu quelques contrats de contact juggling, et aussi parce qu'à l'époque de la captation, je n'avais qu'un an et des poussières de pratique ^^

  • 1 année plus tard...
Publié le

Donc je suis à la recherche de matériaux super-légers et transparents de forme sphèriques pour travailler des adaptations

En lourd et opaque :( , certes, mais sphérique :D , il y a les boules en métal.

"Fushigi Ball tricks using metal balls":

Video teaches how to incorporate Finger Fitness and contact juggling. Try it with Fushigi Balls. Finger Fitness is an exercise program designed to improve the strength, dexterity, and coordination of your hands and fingers. Greg Irwin is the creator of the Finger Fitness exercise program. Finger Fitness can be very beneficial for children, computer users, musicians, athletes, magicians etc... For information about Greg Irwin, Finger Fitness books or DVDs go to www.HandHealth.com

[video:youtube]

Publié le

Je ne connaissais pas les balles de contact (en fait, je ne connais rien en jonglerie). C'est vraiment superbe... magique et poétique comme effet !

Ca donne envie d'y toucher juste pour voir... quels DVD sont les plus adaptés(et de qualité) pour aborder cet instrument ?

Publié le (modifié)
Merci pour ces infos !

Je file faire un tour sur le site et dans une boutique de jonglerie voir la tête des balles de plus près :)

mieux qu'en boutique ou en vidéo:

va sur une convention de jonglerie!

tu verra des jongleurs en vrai, pourra suivre des initiations, des ateleliers, voir des spectacles en live.

tu as toutes les conventions française sur jongle.net ( http://www.jongle.net/ ) , dans l'agenda et le forum.

et plein de lien pour apprendre ou se perfectionner.

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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