Aller au contenu
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

Recommended Posts

Publié le

Je pense qu'utiliser un projecteur quelconque n'est pas du tout utile dans la fabrication du premier kaléidoscope, ça en deviendrait même dangereux avec un projecteur à source laser.

Le Novascope  doit être fabriqué en gravant les miroirs, soit de lignes, soit de points. Des couches  de gélatine ou verre dichroique pour les couleurs sont intercalées entre la couche interne et externe pour créer des couleurs.

 

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le (modifié)

Bon je prends le sujet en cours et je vais paraître un peu à côté de la plaque, mais quand j'étais jeune j'en avais construits facilement sans tout les moyens techniques modernes, je pense qu'il faut simplement reprendre le principe de base et le faire évoluer pour pouvoir maîtriser la conception.

Les kaléidoscopes que je construisais gamin était très simple, trois miroirs en bande identique scotché entre eux pour faire un triangle (pas une pyramide) un calque au bout pour faire entrer la lumière, des petits bouts de verre colorés de toute formes, posé sur le fond côté calque, à l'autre bout un carton avec un trou, et on tournait au hasard pour mélanger les bouts coloré en regardant par le trou, et tout un tas de figure apparaissaient réfléchit par les miroirs. 

Fortement comparable a la première vidéo du sujet.

Dans Google chercher

Construire un kaléidoscopes

Modifié par claudemage
  • J'aime 1
Publié le
Le 22/10/2019 à 00:33, Thomas a dit :

@Christian GIRARD peut-être des idées pour aider @Lola HEUDE ? 

Désolé, j'étais à plus de 8000 km de Paris ces dernières semaines, de plus je ne connais pas vraiment les détails de construction de cet objet (même s'il me semble qu'il fut en vente chez Grand Illusion, onglet « jouets optiques », mais il n'y est plus https://www.grand-illusions.com/optical-toys-c102x3054949 ). Merci à Lola pour les vidéos en lien, c'est super ! 

Publié le

Bonsoir à tous, ça me donne pas mal de pistes que je vais pouvoir tester !! Un grand merci pour vos réponses.

Je reste cependant sans trop de réponse sur les formes...

Car même en collant des bandes de plastiques teintés du côté du miroir sans teint ou en gravant les miroirs, soit de lignes, soit de points avec du verre dichroïque ou des gélatine comment expliquez vous ces formes (en capture d'écran ci-joint)?

et qu'en plus quand il passe sa main sur le haut celle-ci change de forme (comme si il y avait plusieurs plans/niveaux...?

voir entre 00:14 et 00:30    / et entre 2:13 et 2:24

 

Capture d’écran 2019-11-12 à 17.34.04.png

Capture d’écran 2019-11-12 à 17.36.24.png

  • Merci 1

ok

Publié le

Je viens de voir que se procédé à un autre nom :

geodesic sphereoscope

 

Ça c'est la bonne idée de David sur le verre dichroïque: 

Je me demande si il n'y a pas cette technique du scratch hologramme:

Donc l'idée pour faire les formes d'un geodesic sphereoscope: on utiliserait du scratch hologramme sur une plaque de verre dichroïque ?

Qu'est-ce que vous en dites?

 

  • J'aime 1
  • Merci 1

ok

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8481
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k
×
×
  • Créer...