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Publié le
il y a 10 minutes, Seulgi KIM a dit :

J’y vais ! J’aimerais apprendre plusieurs méthodes de mucking car pour le mucking, c’est assez difficile à trouver des sources... En tout cas, j’en ai hâte ! 

Je suis sûr que si tu poste une un truc à ce sujet sur les groupes Facebook il y a moyen que tu puisse échanger avec quelque personnes😉.

Steve.

  • Thomas changed the title to Triches et Cartomagie
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Publié le (modifié)
Il y a 11 heures, Christian CHELMAN a dit :

 

Merci pour la vidéo. Mais je ne vois pas le motif pour toucher aux cartes. Le mucking, d’habitude, se réalise sous prétexte de regarder sa main. Dans la vidéo, j’ai l’impression que vous touchez aux cartes sans raison.... 🤔

Modifié par Seulgi KIM
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Publié le
Il y a 1 heure, Steve FRIBOULET a dit :

Je suis sûr que si tu poste une un truc à ce sujet sur les groupes Facebook il y a moyen que tu puisse échanger avec quelque personnes😉.

A partir de 2:50, je montre quelques muckings 😁 y a-t-il des pages facebook que tu me conseilles ? 

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Publié le
Il y a 6 heures, Seulgi KIM a dit :

Merci pour la vidéo. Mais je vois pas la motivation pour toucher aux cartes. Le mucking, d’habitude, se réalise sous prétexte de regarder sa main. Dans la vidéo, j’ai l’impression que vous touchez aux cartes sans raison.... 🤔

La vidéo montre un muck totalement particulier et complète un séminaire sur le sujet. Cette vidéo était destinée aux participants du séminaire. Ce muck offre des possibilités insoupçonnées...

Quant à "mucker" les cartes en jeu, rions un peu...

  • Thomas changed the title to Masterclass – Conférence de Jean-Jacques SANVERT à Paris le 180519
Publié le

Bonsoir 

Je tenais à remercier Mr Sanvert pour son empathie et sa générosité lors de ce workshop 

Cette séance à commencé par 3 routines dont vous trouverez ci dessus la présentation des effets avec en plus un tour sur la coupe sur les 4 as

De belles techniques ont été montrées comme le comptage rétro, le change bilis ou le transfert Vernon entre autres, empalmage du tricheur tenkai dans les conditions de triche

Des routines très complètes avec de nombreux effets

Après un pause bien méritée, nous passons aux "choses sérieuses" 

La donne du dessus en strike et en push off avec la position la plus naturelle possible, les différents détail pour que cette donne soit indetectable  et les mouvements des 2 mains. Les petits détails qui font toute la différence 

Avec le même principe la bottom deal

Ensuite 2 hand mucks pour 2 cartes ou bien une

Les strip out et push throw, Le zarrow avec tous les détails qui font également la différence 

À la demande de Mr Sanvert, je tairai la dernière technique expliquées 

En définitive, un workshop plein d'enseignements et de détails très utiles et qui apportent réellement un plus pour une personne qui maîtrise ces différentes techniques 

Encore merci Mr Sanvert et à la bonne ambiance constatée lors de cet après midi 

Salutations 

Donato 

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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