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Publié le

Salut à tous,

Ça fait un moment que je recherche un himber bien particulier comme utilisé par B.Bilis dans la vidéo ci dessous, d'après ce que j'ai pu voir il est magnétique ce qui rendrais  des utilisations plus pratiques pour les effets que j'aimerais proposer, si vous avez la référence de celui çi ou d'un autre je suis preneur.

Merci d'avance !

Wearz 

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Publié le

c'est un Horwitz wallet a priori.

Tu auras du mal a le trouver,il n'est plus produit.

Etonnant,Martin Breeze a l'air d'en avoir encore sur son site.

 

Sinon,il y a aussi le w wallet de chez Fuji Magic qui n'est pas himber mais magnétique aussi mais difficile a trouver

 

 

 

 

Publié le

... et bien sûr le Duvivier Wallet. La version originale n'est plus commercialisée (quoique, en cherchant un tout petit peu, on en trouve un dans les PA 😉), mais la nouvelle version permet de faire sensiblement la même chose.

L'important, c'est que ça valide !

Publié le (modifié)

Merci beaucoup à vous deux, en effet le Duvivier Wallet est un excellent produit mais je cherchais ce type d'himber car il est manipulable (je dis bien manipulable et non examinable) par le spectateur.

Car le soucis avec un himber classique et ça n'engage que moi c'est que le fais de faire apparaître, disparaître ou encore transformer une carte laisse à paraître que c'est le porte carte qui n'est pas normal et le soucis c'est que bah... on ne peut pas le laisser à l'examen du spectateur..

Tandis qu'ici avec cette sorte de sécurité magnétique on peut laisse le soin au spectateur d'ouvrir le porte carte pour observer l'effet magique, et selon moi à partir du moment où on laisse quelque chose aux mains du spectateur c'est que l'on a rien à cacher.. ou presque 😉

Modifié par Wearz
  • J'aime 1
Publié le
il y a 1 minute, Wearz a dit :

Car le soucis avec un himber classique et ça n'engage que moi c'est que le fais de faire apparaître, disparaître ou encore transformer une carte laisse à paraître que c'est le porte carte qui n'est pas normal et le soucis c'est que bah... on ne peut pas la laisser à l'examen du spectateur..

C'est pour cette raison précise que l'utilisation d'un portefeuille himber, que ce soit un classique, le Duvivier Wallet, ou autre "changeurs" devient beaucoup plus vicieuse si on n'utilise pas le changeur en tant que tel 🙂

  • J'aime 1

J'aime la magie, l'Art Magique, la chose bien faite ... vous aussi ? 

Publié le
il y a 2 minutes, Florian CHAPRON a dit :

C'est pour cette raison précise que l'utilisation d'un portefeuille himber, que ce soit un classique, le Duvivier Wallet, ou autre "changeurs" devient beaucoup plus vicieuse si on n'utilise pas le changeur en tant que tel 🙂

je vois ce que tu veux dire mais dans la routine que je présente je fais des téléportations de différentes cartes signées, ce qui signifie porte carte vide puis contenant une carte et inversement 😉

Publié le
il y a 2 minutes, Wearz a dit :

Merci beaucoup à vous deux, en effet le Duvivier Wallet est un excellent produit mais je cherchais ce type d'himber le portefeuille est manipulable (je dis bien manipulable et non examinable) par le spectateur.

Car le soucis avec un himber classique et ça n'engage que moi c'est que le fais de faire apparaître, disparaître ou encore transformer une carte laisse à paraître que c'est le porte carte qui n'est pas normal et le soucis c'est que bah... on ne peut pas la laisser à l'examen du spectateur..

Tandis qu'ici avec cette sorte de sécurité magnétique on peut laisse le soin au spectateur d'ouvrir le porte carte pour observer l'effet magique, et selon moi à partir du moment où on laisse quelque chose aux mains du spectateur c'est que l'on a rien à cacher.. ou presque 😉

Yves Doumergue vend un Humber qui a la particularité de s'entrouvrir tout seul les a.......s se repoussent, et l'autre côté ce ferme évidemment grâce à des a......s ( vu a sa dernière conférence) ce qui lui permet de le laisser sur la main a plat du spectateur et le spectateur pause l'autre main par dessus, donc quand il lève sa main pour regarder dans le portefeuille,  le portefeuille s'entrouvre et donc le spectateur n'a qu'à soulever le bord pour découvrir l'intérieur, aucune confusion possible..... 🙂

 

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  • Merci 1
Publié le
il y a une heure, Wearz a dit :

je vois ce que tu veux dire mais dans la routine que je présente je fais des téléportations de différentes cartes signées, ce qui signifie porte carte vide puis contenant une carte et inversement 😉

En fait en relisant mes propos, je me suis auto-fouetté, car j'adore les routines qui utilisent le portefeuille himber pour justement faire voyager des cartes .... je me suis très mal exprimé : en fait disons que ce qui est dangereux, c'est d'utiliser un himber de manière trop simple 🙂

Un peu comme ces magiciens qui, ayant eu la M-Case en main, sont venus pleurer car "mon dieu mais ça se voit les gens vont comprendre comment ça marche en examinant l'étui" ... bah c'est sûr que si tu insères une carte de manière ULTRA PURE dans un étui et que l'instant d'après, SANS RIEN FAIRE, la carte se transforme .... tu m'étonnes que l'étui attire l'attention 😛 (alors qu'utiliser la M-Case comme un forceur (donc au second degré), là, ça fait mal ...)

Donc pour l'himber, des voyages / app/disp dans/de l'himber, ça peut tout à fait passer si l'enrobage ne permet plus au spectateur de suivre ce qu'il pourrait se passer ... (retournement à vide ou retournement pour rien alors qu'en fait si, himber qui fait apparaitre 3 cartes ... ce qui va à l'encore logique de ce qu'un himber pourrait faire, etc.). J'prends comme exemple la routine "Plus rapide que son ombre", de Dominique Duvivier, qu'il fait avec au choix son MDM, ou son Duvivier Wallet, et qui est tellement torturée que c'est impossible de suivre ce qu'il se passe (pour quelqu'un qui essaierait de remonter la routine) 😱

D'toute façon ... l'himber, c'est la vie, d'abord 😛

  • Haha 3

J'aime la magie, l'Art Magique, la chose bien faite ... vous aussi ? 

Publié le
Il y a 15 heures, claudemage a dit :

Yves Doumergue vend un Humber qui a la particularité de s'entrouvrir tout seul les a.......s se repoussent, et l'autre côté ce ferme évidemment grâce à des a......s ( vu a sa dernière conférence) ce qui lui permet de le laisser sur la main a plat du spectateur et le spectateur pause l'autre main par dessus, donc quand il lève sa main pour regarder dans le portefeuille,  le portefeuille s'entrouvre et donc le spectateur n'a qu'à soulever le bord pour découvrir l'intérieur, aucune confusion possible..... 🙂

 

Je confirme l'utilisation de ce petit wallet. Par contre c'est un wallet Plastique taille carte à jouer. En fait Il ressemble beaucoup aux étuis à petits paquets ou aux protèges carte bancaires, donc parfaitement anodin. Par contre c'est un Z-wallet et pas réellement un himber.

Il ne faut jamais oublier que la lumière vient des gens de l'ombre !

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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