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il est vrai que le public est fasciné par l'art de derober les objets. Depuyis le film de Robert Bresson "Pickpocket" de 1959 il parait facile, quand on regarde se film, d'essayer de jouer le pickpocket !

dans ce film le tunisien Kassagi jouait le role du pickpocket.

un ouvrage de reference sur le sujet est celui de l'artiste suisse Eddie Joseoh paru en 1954 sous le titre pickpocket au music-hall.

Le plus grand fut certainement le yougoslave Borra mais aussi Fred Clifton, Dody Willtohn, Joe Waldys. De nos jours Gerard Majax presente un numero de pickpocketisme humoristique.

Source: Jaques H. Paget

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Oui Dominique a eu une des plus grande carrière, et d'ailleurs lors d'un hommage rendu sur lui et sa carrière sur la péniche de J.Maad il a bien préciser que les magiciens n'avaient jamais aimé les pickpockets j'ai approuvé à 1OO% pourtant au départ nous avons la même base mais avons voulu se spécialiser à un certain moment.

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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