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Le CIPI organise un stage avec Romaric le week-end prochain.

Pour la première fois, j'aurai le plaisir de participer à ces jours de formation avec un des meilleurs close-up que je connaisse.

A part @Simon NABET, que j'aurai plaisir à revoir (la dernière fois c'était à la FISM La Hayes ?), qui en sera ?

Je crois qu'il reste 3 places si cela vous tente !

http://www.cipi-magie.com/romaric-09-2018.html

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Soulignons la générosité de cet artiste qui vous ne cachera rien, ses connaissances quasi encyclopédique et sa disponibilité au delà des horaires prévus.

otto (en Allemagne sinon je serais venu)

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www.ottowessely.fr

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Hop ça à commencé ! 

Le compte-rendu en direct est accessible ici 

https://virtualmagie.com/forum/topic/67311-stage-cipi-avec-romaric-à-blois-du-22-au-230918/

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Quelques autres avec les VMistes présents. 

@Christophe LASALLEet @David VANDAMME

IMG_20180923_090434.jpg

Avec @Simon NABET

IMG_20180923_090633.jpg

Avec Steven un nouveau magicien et @Julien (Eden)  

IMG_20180923_085649-01.jpeg

On débute par un débrief du spectacle de la veille par Romaric. 

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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