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"Aladdin" de Dominique DUVIVIER : le tour de petit paquet impossible!

Ca se retourne sans cesse, ça change de dos plusieurs fois : c'est juste le tour de petit paquet le plus démentiel, le plus dingue que je connaisse!

Version 1

xx

Version 2

xx

Modifié par Thomas
Vidéos indisponibles
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Publié le (modifié)

Effectivement impossible devant un public ^^ Mais mon premier tour acheté. Celui que j'adore faire c'est color monte, très simple et efficace.

Modifié par larcan
Publié le
J'ai toujours sur moi ces deux petits paquets:

"Strange travellers" (David Blaine)

"Twisted sisters" (John Bannon)

"Strange travellers" est un tour sur 20 cartes, donc il s'éloigne peut être du terme petit paquet...

Si je peux me permettre, à mon avis Strange Travelers est plus efficace si tu sorts les 20 cartes d'un jeu complet rangé dans son étui. Ce n'est donc plus du tout un tour de petits paquets mais c'est un véritable miracle...

Publié le

bonjour,

Effet garanti avec ce grand classique (mi twisting / mi reset) bien que je n'apprécie guerre le handling de H. HAMBURG (il n'aime ni Elmsley ni Ascanio ... ) j'adore terminer de cette manière, c'est la chute qui est géniale !

[video:youtube]

Pierre-Yves

Publié le

et aussi un bon bonneteau magique (avec des cartes normales) c'est bien un tour de petit paquet ! avec un peu de Mouvement Trevor LEWIS et de Cornage Ken Krenzel et hop routine de Bonneteau Magique /super Bonneteau à la Bébel hum que c'est bon

Pierre-Yves

Publié le (modifié)

slt Anthony, t'as vu le final est super sympa l'idée et le climax sont génial !

Ps : très sympa ta version d'Alladin ! (Purée ! la 1ère version originale me rappelle des souvenirs surtout les cartes (merdiques) que DD faisait imprimer chez Carta Mundi si je me souviens bien, les "Atlantis" ...-:)

Modifié par skypy

Pierre-Yves

Publié le
slt Anthony, t'as vu le final est super sympa l'idée et le climax sont génial !

Ps : très sympa ta version d'Alladin ! (Purée ! la 1ère version originale me rappelle des souvenirs surtout les cartes (merdiques) que DD faisait imprimer chez Carta Mundi si je me souviens bien, les "Atlantis" ...-:)

Hello Skypy,

Oui très sympa ! j'aime beaucoup l'idée. Je vais bosser sur une variante personnelle pour effacer ce que je considère comme techniquement mauvais car présenté tel quel, c'est juste pas pour moi :) mais l'effet en lui-même est très bon ! Merci du partage je ne connaissais pas :)

Concernant Aladdin, effectivement, les cartes dans la première vidéo sont celle d'époque. J'avais acheté l'effet en 1994 chez Mayette en Atlantis :) je les trouve pas si mauvaises que cela ces cartes! disons qu'elles vieillissent bien, la preuve je les utilisent encore :)

Concernant la deuxième version, ce n'est pas MA version, mais une des nombreuses variantes que Dominique DUVIVIER a créé. Cette version figure dans le programme vidéo Cartomagie (je ne sais plus quel numéro...). La force de cette variante est qu'elle n'utilisent que des cartes "ordinaires"...pas de doubles-dos ou doubles-faces, rien d'autres que quelques cartes avec dos différents :) j'adore cette version avec le final des As! démentiel !!!

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  • Messages

    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Pour l'inspiration et non le plagiat, le numéro de Klek Antos est à voir. Il a une hache qui s'enflamme. Le pic et les sacs. Une très grande ardoise prédiction, etc. Tu pourrais laisser s'animer des objets, sans pour autant en faire un numéro mais pour le décor et l ambiance : une peluche qui bouge, un tricycle qui roule tout seul... Pour les filtres tu peux adapter les sables du désert ou les boissons qui ne se mélangent pas dans des éprouvettes et ton chaudron. Un balai ensorcelé qui danse avec toi. Des parchemins qui volent (un magicien a fait cela avec des avions en papier).  Créer un personnage avec des ustensiles (inspiration Tina Lenert). La tête qui tourne façon l'exorciste.   Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.
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