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Publié le (modifié)

Hello tout le monde,

J'adore les tours ultra-visuels, et voici qu'apparaît un nouveau tour sur les sites de vente en ligne.

Il s'agit de Mini-Bud de Sandsminds.  

Qu'en pensez-vous ? Le gimmick peut-il être examiné par l'audience ? Et à mon avis, il n'est pas possible de faire ce tour avec des écouteurs empruntés ? Donc l'audience saura pertinemment qu'il y a quelque chose avec nos écouteurs non?

Merci et see you ^_^

 

Modifié par Gaetan R.

Gaetan

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Publié le

Je pense que les "mini-buds" qui arrivent dans la main du spectateur sont totalement examinables, et à en croire leur trailer, ils fonctionnent même quand on les branche.
Pour le reste, du moment que tu trouves quelqu'un qui possède ce genre d'écouteurs, c'est de la substitution.

 

Publié le (modifié)
il y a une heure, 16 art a dit :

Il faut aussi des manches à mon avis :/

Je me trompe peut peut-être, mais il semble que non, juste rétractable, dans les écouteurs à mon avis, donc sympa, si c'est ça.

Pour ceux qui en ont marre de défaire les nœuds.

mdrmdrmdrmdrmdrmdrmdr

En fait après plusieurs visions oui c'est un tirage, donc nul....

Du sansmind quoi...

 

 

Modifié par claudemage
  • J'aime 2
Publié le

A mon avis, ils sont rétractables parce que dans la vidéo il le pratique alors qu'ils sont branché à un téléphone.

Et du coup, oui, il faut trouver quelqu'un qui a les mêmes pour faire substitution. Après, si on fait comme si c'est les nôtres, ça sera malheureusement louche chez moi. Ayant un Iphone sans connecteur jack, je peux pas me promener avec des écouteurs avec ce connecteur, ça fera trop l'"outil du spectacle" et que c'est prévu pour... 

A méditer, je vais attendre de voir les avis :)

 

Gaetan

Publié le (modifié)
il y a 16 minutes, claudemage a dit :

En fait après plusieurs visions oui c'est un tirage, donc nul....

Du sansmind quoi...

 

 

Justement j'ai jamais eu de produit Sansminds et à chaque fois que je m'y intéresse, je me rends compte que ça doit pas être totalement ce que je veux.

Du coup, ce concept m'intéresse du point de vue visuel, mais du point de vue technique, je me dis que les spectateurs comprendront très vite ce qu'il en est... 

Modifié par Gaetan R.

Gaetan

Publié le

En effet visiblement la technique est celle énoncée plus haut, donc oublie pour emprunter les écouteurs, à moins que tu veuilles donner un gimmick à chaque perf :D 

Bref selon moi, ce tour est un effet... sympa... pour des amis... peut-être même, un seul ami... un peu naïf... ou pour soi même devant le miroir.

  • Haha 1

La magie est un art qui se regarde avec les yeux, pas avec le cerveau. 9_9

Publié le

J’ai du mal à comprendre l’argument « tirage = nul » .. Donc le Raven est à jeter :)

L’effet est joli, si vous êtes au courant des conditions de travail, vous ne serez pas déçus :)

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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