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"fait offrir", pas "fait offert".

Je suis pardonnable, vu que j'ai 39° de fièvre, cause que j'ai pris froid samedi à Disneyland. . .

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • 5 années plus tard...
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On m'a proposé ce soir de jouer à une variante de ce jeu: 16 allumettes sont disposées en 4 rangées de 1,3,5 et 7 allumettes. On peut prendre autant d'allumettes que l'on veut dans chaque rangée. Le perdant est celui qui prend la dernière allumette.

Connaissez-vous la solution pour gagner à coup sûr ?

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Eh oui les gars , vous découvrez un "truc" très ancien , moi je l'utilise beaucoup dans mon spectacle de rue "medieval" avec un spectateur et c'est du sur à 100% , pour résumer les résumé précédents (Lol) méttez un nombre impair d'allumettes ( moi je le fait avec des Clés) , faites commencer votre adversaire ( psychologiquement c'est très fort alors que c'est la seule condition pour y arriver à 100%) et à chaque fois laissez un nombre IMPAIR d'allumette pour qu'à la fin vous soyez le grand vainqueur

N.B. en dehors du milieu magique ce tour a été décrit il y a déja fort longtemps dans un livre célèbre ...."Les Allumettes Suedoises" où un père explique à son fils l'astuce pour gagner .

Et pour votre "culture" magique 2 sympathiques ouvrages ( car ils vous permettent de gagner de nombreux paris ..... donc des apéros ) il y a FARCES MAGIQUES POUR LES FETES de notre gégé national ( pas Bakner , ....Majax) aux éditions l'ARCHIPEL et PAS DE PITIE POUR LES POIRES de JOHN FISHER , cher Magix Hornecker

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Il y a une méthode pour gagner à tous les coups.

Enfin, on gagne à tous les coups si on commence. Si c'est l'autre qui commence et s'il ne connaît la méthode, vous êtes à peu près certain de gagner.

En gros, quand l'autre prend x allumettes, vous prenez 3-x allumettes le tour d'après. C'est un peu plus compliqué que ça, mais l'idée est là.

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    • L'IA peut remplacer n'importe qui ...même au travail :  
    • 3 Tours neuf les 3 en bicycle rouge. 46 euros FDPI (valeur en boutique 76 euros). Super Showdown Red - Nick Trost   Super Showdown est une routine de poker en plusieurs phases offrant une illusion de contrôle total malgré des choix entièrement libres du spectateur. Chaque étape renforce l’impression d’une maîtrise mentale et stratégique. Le spectateur change ses décisions à volonté, rendant le résultat encore plus impossible. L’effet se construit progressivement jusqu’à un final puissant et surprenant. Une routine automatique qui donne l’impression d’un niveau expert. Explications français. Double Crossed – Daryl D’un paquet de cartes vous demandez à votre spectateur de compter 20 cartes. 10 cartes sont placées dans les mains du spectateur et vous éventaillez les 10 autres devant ces yeux en lui demandant de retenir 2 de ces cartes, une noire et une rouge. Sans aucun geste suspect vous rangez ces 10 cartes en expliquant à votre public que vous allez faire voyager les deux cartes choisies, que vous ne connaissez pas, de votre paquet à celui du spectateur. Vous comptez en les montrant une par une qu’il ne vous reste effectivement que 8 cartes, le spectateur n’y a pas vu les siennes ! Il compte celles qu’il a en main, il y en a 12 parmi lesquelles se trouvent les deux aux quelles il avait pensé et qui étaient dans votre main. Un classique de la magie très facile à faire grâce au matériel fourni et aux explication vidéo https://www.youtube.com/watch?v=eudchEypy8w&t=10s The Last Prediction - Kneill X https://www.youtube.com/watch?v=ttVGWY2Iyb8&t=102s Une prédiction est écrite et laissée visible. Le spectateur mélange et distribue librement les cartes. Il choisit lui-même une carte à isoler sous un élastique. La carte prédite n’apparaît jamais parmi les cartes visibles. La carte isolée correspond exactement à la prédiction. 100 % automatique Aucun forçage Jeu réellement mélangé Aucun travail de mémorisation Peut se réaliser dans les mains Reset rapide Fourni avec un gimmick Bicycle spécialement conçu (compatible avec un jeu Bicycle rouge). Kneill X enseigne également comment fabriquer des gimmicks alternatifs pour d’autres designs. Inclut plusieurs routines bonus de Biz et Kneill X. Conclusion : The Last Prediction est une version redoutablement efficace de la prédiction ouverte. Directe, équitable et totalement transparente aux yeux du public, elle offre un impact exceptionnel sans difficulté technique. Un véritable miracle automatique prêt à intégrer votre répertoire professionnel.
    • Baisse à 49 euros FDPI Neuf explications en français
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