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Publié le

Un grand merci pour toutes vos réponses , je cherche vraiment une façon de forcer une carte et utiliser un jeu normal , mais rien que par la pensée ! Merci merci , je vais donc commencer mes recherches grâce à vous

La lune est le soleil des loups.

Publié le
  • Greg Wilson utilise un forçage sans carte dans son tour "Revolution"

Il le fait à une vitesse éclair d'ailleurs ! Car il force verbalement la carte pendant que le paquet de cartes tourne et il doit avoir forcé sa carte avant que le paquet ait fini de tourner B|

  • Merci 1
Publié le
Le 29/01/2018 à 10:32, larotule a dit :

Derren Brown devil's picturebook dvd2

Salut , merci pour ta réponse , s'agit t'il de la partie "Extreme mental Effort" ? (j'ai recherché parmis le sommaire)

La lune est le soleil des loups.

Publié le
Il y a 2 heures, Zéta a dit :

Salut , merci pour ta réponse , s'agit t'il de la partie "Extreme mental Effort" ? (j'ai recherché parmis le sommaire)

Invisible Deal: A fantastic concept worked into a prediction effect with cards.
Invisible Deal Force: In a way the opposite of the above, this uses the same principle.

Sans cartes  !

Maistout est pas noté dans le sommaire y'a aussi une variante pour forcer une carte à la "derren brown" (tout dans le langage) risqué mais j'ai testé une fois et ca a marché effet devastateur ! une carte sur table face en bas le spectateur pense à une carte et c"est la bonne !

  • J'aime 1

Une biographie ca s'invente.

Publié le
il y a 2 minutes, larotule a dit :

Invisible Deal: A fantastic concept worked into a prediction effect with cards.
Invisible Deal Force: In a way the opposite of the above, this uses the same principle.

Sans cartes  !

Maistout est pas noté dans le sommaire y'a aussi une variante pour forcer une carte à la "derren brown" (tout dans le langage) risqué mais j'ai testé une fois et ca a marché effet devastateur ! une carte sur table face en bas le spectateur pense à une carte et c"est la bonne !

Nice ! je vais chercher tout ça alors !! Merci beaucoup ! 

La lune est le soleil des loups.

Publié le (modifié)

Hello tout le monde,

Egalement intéressé :) 

Zeta, si tu peux me donner un retour une fois que tu as étudié une de ces propositions, je serai enchanté de connaître ton avis. Je suis déjà plongé dans quelque chose d'autre, ça serait pour un futur proche

Merci infiniment et belle journée

Modifié par gaetan593

Gaetan

Publié le
Il y a 8 heures, gaetan593 a dit :

Hello tout le monde,

Egalement intéressé :) 

Zeta, si tu peux me donner un retour une fois que tu as étudié une de ces propositions, je serai enchanté de connaître ton avis. Je suis déjà plongé dans quelque chose d'autre, ça serait pour un futur proche

Merci infiniment et belle journée

Aucuns soucis ! mon travail est toujours en cours ! Hésites pas à revenir vers moi si toutes fois j'oublies ! 

Zéta

La lune est le soleil des loups.

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    • Version longue, à partir de 43 minutes:      
    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
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