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Le principe est simple.

La force du tour sera dans la présentation : si le public pense que le jeu est normal, alors ce sera extrêmement fort.

Mais faire croire cela avec un jeu ou l'on montre simultanément toutes les cartes comme étant identiques est loin d'être simple.

Modifié par Invité
Publié le

la difficulté réside dans la conviction du spectateur que le jeu est normal. si tu sors ce jeu et fait le tour, il est évident que la première chose que voudra faire le spectateur c'est se jeter sur le jeu pour l'examiner. En revanche si tu fais des tours où le spectateur peut avoir le jeu en main, le mélanger, choisir des cartes librement, implicitement il enregistrera que le jeu est normal. puis au moment opportun tu fais un change de jeu (en direct ou bien en ayant fait un tour de coupure entre routine avec jeu normal et jeu spécial, en ayant laissé ton jeu en vue sur le coté) et hop. Le spectateur sera beaucoup moins enclin à vouloir vérifier le jeu car il l'avait deja fait inconsciemment avant.

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Il ne faut jamais oublier que la lumière vient des gens de l'ombre !

Publié le

En effet, on ne peut pas faire beaucoup de routines avec mais l'impact est très fort sur un public normal (pas sur les magiciens qui comprennent immédiatement ... ) .

On peut également s'en servir pour forcer la dame de coeur .... (comme le monte cristo ou le mastermind deck)

Publié le
Il y a 3 heures, Joël C. a dit :

En effet, on ne peut pas faire beaucoup de routines avec mais l'impact est très fort sur un public normal (pas sur les magiciens qui comprennent immédiatement ... ) .

On peut également s'en servir pour forcer la dame de coeur .... (comme le monte cristo ou le mastermind deck)

Entièrement d'accord.

Moi je trouve que le mastermind deck a beaucoup plus de possibilités. Dans le même style, il y a aussi le Hummer deck. Mais même pour ces deux jeux, il est quand même bien d'effectuer un change de jeu à la fin pour être totalement clean.

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le
il y a une heure, Moonlight (Thierry) a dit :

Entièrement d'accord.

Moi je trouve que le mastermind deck a beaucoup plus de possibilités. Dans le même style, il y a aussi le Hummer deck. Mais même pour ces deux jeux, il est quand même bien d'effectuer un change de jeu à la fin pour être totalement clean.

C'est un peu le but d'un change, quelque part .... ;)

Et mis à part toi, qui sera au courant ? Le public ? J'pense pas :)

Bon, alors 😛

  • J'aime 1

J'aime la magie, l'Art Magique, la chose bien faite ... vous aussi ? 

Publié le
Il y a 7 heures, Florian CHAPRON a dit :

C'est un peu le but d'un change, quelque part .... ;)

Et mis à part toi, qui sera au courant ? Le public ? J'pense pas :)

Bon, alors 😛

Pour moi juste une question de principe, je préfère tout laisser à l'examen. Mais chacun sa vision.

Et un change de jeu ne sert pas forcément à être clean, il peut être utilisé pour différentes étapes d'une routine. Mais vannes pour vannes, peut-être qu'en cours de routine tu n'en as jamais besoin ou tu ne sais pas faire (c'est de l'humour...).

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le

Je dois être soit très fatigué, ou alors sous l'influence de substance illicites ... j'ai l'impression que j'avais lu qu'il était "bien dommage d'effectuer un change de jeu à la fin pour être totalement clean" ...

Ce qui n'a aucun sens, quand on sait que j'adore moi-même en faire (des changes) dans tous les sens 😅

J'aime la magie, l'Art Magique, la chose bien faite ... vous aussi ? 

Publié le
Il y a 7 heures, Florian CHAPRON a dit :

Je dois être soit très fatigué, ou alors sous l'influence de substance illicites ... j'ai l'impression que j'avais lu qu'il était "bien dommage d'effectuer un change de jeu à la fin pour être totalement clean" ...

Ce qui n'a aucun sens, quand on sait que j'adore moi-même en faire (des changes) dans tous les sens 😅

Oui je n'ai jamais écrit "bien dommage d'effectuer" mais il est bien d'effectuer ce qui n'a pas du tout le même sens. Donc remets les bonnes lunettes et lis bien les réponses que les autres écrivent...

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

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    • L'IA peut remplacer n'importe qui ...même au travail :  
    • 3 Tours neuf les 3 en bicycle rouge. 46 euros FDPI (valeur en boutique 76 euros). Super Showdown Red - Nick Trost   Super Showdown est une routine de poker en plusieurs phases offrant une illusion de contrôle total malgré des choix entièrement libres du spectateur. Chaque étape renforce l’impression d’une maîtrise mentale et stratégique. Le spectateur change ses décisions à volonté, rendant le résultat encore plus impossible. L’effet se construit progressivement jusqu’à un final puissant et surprenant. Une routine automatique qui donne l’impression d’un niveau expert. Explications français. Double Crossed – Daryl D’un paquet de cartes vous demandez à votre spectateur de compter 20 cartes. 10 cartes sont placées dans les mains du spectateur et vous éventaillez les 10 autres devant ces yeux en lui demandant de retenir 2 de ces cartes, une noire et une rouge. Sans aucun geste suspect vous rangez ces 10 cartes en expliquant à votre public que vous allez faire voyager les deux cartes choisies, que vous ne connaissez pas, de votre paquet à celui du spectateur. Vous comptez en les montrant une par une qu’il ne vous reste effectivement que 8 cartes, le spectateur n’y a pas vu les siennes ! Il compte celles qu’il a en main, il y en a 12 parmi lesquelles se trouvent les deux aux quelles il avait pensé et qui étaient dans votre main. Un classique de la magie très facile à faire grâce au matériel fourni et aux explication vidéo https://www.youtube.com/watch?v=eudchEypy8w&t=10s The Last Prediction - Kneill X https://www.youtube.com/watch?v=ttVGWY2Iyb8&t=102s Une prédiction est écrite et laissée visible. Le spectateur mélange et distribue librement les cartes. Il choisit lui-même une carte à isoler sous un élastique. La carte prédite n’apparaît jamais parmi les cartes visibles. La carte isolée correspond exactement à la prédiction. 100 % automatique Aucun forçage Jeu réellement mélangé Aucun travail de mémorisation Peut se réaliser dans les mains Reset rapide Fourni avec un gimmick Bicycle spécialement conçu (compatible avec un jeu Bicycle rouge). Kneill X enseigne également comment fabriquer des gimmicks alternatifs pour d’autres designs. Inclut plusieurs routines bonus de Biz et Kneill X. Conclusion : The Last Prediction est une version redoutablement efficace de la prédiction ouverte. Directe, équitable et totalement transparente aux yeux du public, elle offre un impact exceptionnel sans difficulté technique. Un véritable miracle automatique prêt à intégrer votre répertoire professionnel.
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