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Publié le (modifié)

Bonsoir à tous, chers Vmistes ! 

 

Quelle est donc la raison qui me fait ouvrir ce sujet ce soir - sujet au titre quelque peu mystérieux, je le reconnais ? Tout simplement l'envie de partager un dessin avec vous. Un dessin réalisé et offert par un de mes amis - le même que celui qui a dessiné mon jeu de cartes, pour les quelques uns qui ont suivi le sujet en question. Un dessin que je trouve inspirant, beau, et... peut-être plein de vérité ?

Alors voilà, je vous le mets ci-dessous ! Vous pouvez dire ce que en pensez sur le plan artistique, donner votre avis, dire ce qu'il vous inspire, etc.

 

 

Et peut-être finirons-nous même par arriver sur une réflexion philosophique par rapport à la magie : est-elle pour vous un moyen de s'échapper de la réalité ? Ou sinon simplement de donner un sens plus poétique, amusant - et magique - à notre monde parfois (heureusement pas toujours !) cruel et absurde? L'illusion... contre le chaos ? ^^

Ou peut-être en resterons-nous simplement à observer le dessin sans rien en dire, comme vous le préférez ! Moi, je tenais juste à vous le montrer, car je l'apprécie beaucoup :D

 

Voilà voilà !

 

 

L'illusion contre le chaos.jpg

 

Pour ceux qui connaissent Le Prestige de Nolan - presque tout le monde sur VM j'imagine ^^ - le dessin est inspiré d'une citation de Robert Angier, qui est d'ailleurs incrustée sur le dessin comme vous pouvez le voir. Et à son dos :

 

L'illusion contre le chaos - verso.jpg

 

Puissiez-vous apprécier ! ;)

Modifié par Magicienpag
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  • Merci 1

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

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Publié le
Il y a 13 heures, Magicienpag a dit :

Et peut-être finirons-nous même par arriver sur une réflexion philosophique par rapport à la magie :

+1

 

JaB

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Le monde n'est pas ce que vous croyez, voyez, sentez, touchez, entendez .. !

1/Si temps R. (temps du réel) = V. (temps du virtuel) =/ R. (temps du réel),

2/ Alors temps RV. ?(temps de la réalité virtuelle) = V.=R.

3/ Et temps RA. (temps de la réalité augmentée) = [(RV. * RV.)*w.] / T.

Alors, l'illusion est parfaite !

Réveillez-vous,.. éveillez votre entourage...

RêveSolutions.. !

http://expositions.bnf.fr/utopie/index.htm

Si l’utopie traduisait l’impossible, la vie, l'humain n'existeraient pas

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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