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Publié le

Effectivement il y a eu abus de langage dans mon intervention , je voulais biensûr parler de spectacle en employant le terme de numéro.... :blush:

Eh mec t'as pas un Gimmick - Mathieu Chedid

Publié le

Cela dépend aussi du programme de la journée et du public : en vendant ton spectacle il faut (si tes numéros te le permettent) pouvoir le scinder en plusieurs parties. En effet, si tu te retrouve entre 2 spectacles il est possible que l'on te demande de faire 20 minutes maxi et dans d'autre cas 1heure.

C'est pourquoi, il faut aussi te renseigner sur les genres de spectacles qui seront présenté avec toi (clown, musique, théatre, etc.). Tu dois te mettre à la place du public qui te regardera en fonction de ce qu'ils auront ingurgité dans la soirée/après-midi.

Si tu es tout seul (wouaaah ! La star !) je pense qu'une bonne moyenne pour un spectacle est de 45min à 1h15, mais pour un public d'enfants ou de personnes agées n'excède pas les 40 minutes.

Un tout dernier conseil pour dynamiser ta prestation : essaie d'inclure un numéro d'art annexe au milieu du spectacle (ballon, raccoon, musique...) sans perdre pour autant l'ambiance.

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

Publié le

Mon spectacle dure 1h00 il est composé d'un numéro de 12 min, une partie avec participation du public 35min et un second numéro de 13min.

Comme ça je peux faire un specatcle de 12, 13, 35 ou 1h00 suivant la volonté du client et mon envie (ben oui, parfois je me fais [Censuré] sur scène alors j'écourte!.........ok je sort !!!!)

Publié le (modifié)
essaie d'inclure un numéro d'art annexe au milieu du spectacle (,ballon raccoon, musique...) sans perdre pour autant l'ambiance.

des ballons pour la scéne?... :confused: euh, d'accord, vais réfléchir à ca... (pour moi le ballooning, dont je viens juste de commencer l'appprentissage d'ailleurs, est plus pour de la proximité... mais bon, vu que je viens juste de débuter dans le ballooning, je dois pas être au courant de tout non plus... :crazy:)

en tout cas merci pour tout vos conseils !!!

encore encore !!!

:grin: :grin: :grin:

Modifié par J le Ma-J-cien

Choose your battles wisely.

Publié le

Si ! Si! C'est possible ! Demande à Tivloli ou d'autres ballooneurs. J'ai un numéro de ballons sur scène qui tient la route avec participation du public.

Mais le cas des ballons est un exemple parmis d'autre, en tant que musicien, tu as peut-être un numéro avec instument de musique à inclure. Je propose ça pour changer de la magie classique, c'est tout !

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

Publié le

Par compte, j'ai déjà vu lors d'un arbre de noel, le magicien avait prévu des ballons en faisant participer 3 enfants.

Il s'est vite fait déborder par les autres qui voulaient aussi leur scuture... Il faut peut être en préparer d'autre d'avance?...

Eh mec t'as pas un Gimmick - Mathieu Chedid

Publié le

oki doki... je prends note... :D

par contre, pour inclure un numéro avec un instrument de musique, j'avais pensé au piano volant, mais.... 11900 euros... :crazy:

alors je vais ouvrir un thread pour vos généreux dons... merci à toutes et à tous!!!

ATTENTION : tout le texte en gras est de la déconne... :grin: :grin: :grin:

en tout cas, merci pour tous ces conseils...

Choose your battles wisely.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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