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Bonjour,

 

Je vend le livre Fondations 40€

 Vous n’y trouverez certes pas de tours, mais vous y découvrirez l’essentiel : les fondements mêmes de l’art magique.

Presque tous les livres de magie ne traitent que de l’aspect technique de cet art. Rares sont ceux qui parlent de l’essence même de cette discipline : la présentation et la mise en scène. C’est le propos de cet ouvrage dû à la plume d’Eberhard Riese.

L’auteur est à l’origine de nombreux numéros d’illusionnisme de renommée internationale. Il nous fait part ici de son expérience et de ses connaissances.Conception et développement d’un numéro de magie n’auront plus de secrets pour vous !

 

Tout y est passé au crible : la création du personnage, le choix du décor, des accessoires, des effets, de la musique et du boniment, sans oublier l’ingrédient principal pour tenir le public en haleine : l’intrigue.

 

Les conseils de l’auteur sont illustrés par des exemples concrets.

 

Nombreux sont les artistes qui ont connu un succès planétaire grâce aux méthodes de travail créatives d’Eberhard Riese. C’est ainsi que Roxanne, Peggy Fox, Topaz, Franklin, ChaPeau, Nils Bennett, Junge, Junge, Simon Piero, Andy Haüssler et bien d’autres ont fait leurs premières armes sous la férule du « sorcier » de Stuttgart avant de voler de leurs propres ailes…

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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