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L'article de @Jean-François GERAULT a été complété avec 4 ouvrages de Vincent DELOURMEL.

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J'ai complété par la référence de @MORAX

1983, PLESSIS Dominique, Les secrets de la mémoire, société civile de Dominique PLESSIS

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Alors, une anecdote concernant les calculs rapide. J'ai présenté ce printemps, pour la première fois d'ailleurs, dans des conditions de salon (6 fois, a 6 publics différents de 20/30 personnes à chaque fois) une routine adapté d'un excellent travail de Viktor Vincent.

A la fin d'une des représentation, un homme se présente à moi et me dit : "excusez mon indiscrétion mais, je suis prof de math et je me demandais si dans votre méthode, il y avait quelque chose qui aurait pu aider mes élèves car je trouve ça juste dingue ce que vous avez fait !", je commence à lui rappeler que je ne suis que mentaliste et pas mathématiciens et que mes méthodes ne sont pas les siennes quand je m'apperçois que juste derrière lui, une femme cherche a rentrer dans la conversation. Ce qu'elle fait : "Excusez-moi ! Le hasard est incroyable mais je suis aussi prof de math et je voulais juste vous dire que ce que vous avez réalisé relève de l'impossibilité mathématique la plus totale !"

J'avais hésité à présenter cette routine, depuis, j'ai pris ces deux remarques pour de vrais compliments (ca a schotché 2 profs de maths!) et depuis, c'est devenu une routine incontournable pour moi !

 

 

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"La véritable réalité est toujours irréaliste" F. KAFKA

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@Jean-François GERAULT a complété l'article avec ces 3 références :

  • 2005, BOLZONI Lina, La chambre de mémoire, modèles littéraires et iconographiques à l’âge de l’imprimerie, Droz.
  • 2009, DELOURMEL Vincent, La Stratégie de l'Illusionniste, Alambic. (Il y est question notamment du lien entre la mémoire et l'illusion)
  • 2016, DELOURMEL Vincent, GAËL Allain, Je retiens ce que je veux, quand je veux, Eyrolles

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  • Thomas changed the title to Mémoire Extraordinaire; Mnémotechnie et Calcul Mental | références

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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