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Publié le

Bonjour à tous,

J'ouvre ce sujet à propos des jeux ESP marqués car je n'en ai trouvé aucun déjà existant. Si vous en utilisez quels sont les avantages et inconvénients de tels jeux, à quelle distance sont-ils lisibles, discrétion du marquage, prix...

Racontez-nous tout !

Bonne journée!

"The closer you get, the less you see"

Now you see me

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Publié le

Pour ma part ESP Origins et hyper ESP. Et je m'en suis marqué un Bicycle comme je le voulais. Et pour finir, j'en ai créer un qui va partir d'ici peu chez MPC pour impression (mais ce ne sera pas qu'un ESP).

ESP origins très bien mais parfois si éclairage moyen, il faut bien le maîtriser car lecture pas facile. Hyper ESP assez top je trouve mais il faut faire attention à certains angles.
Au final, pour être sur que cela me convienne, j'ai fait le mien et je vais imprimer chez MPC (mais ca sera plus qu'un ESP).

 

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le (modifié)

Je partage l'avis de moonlight : Esp origines (sympa et classique) ou Hyper Esp de Tenyo. Petite préférence pour hyper esp, le magigazine en parle d'ailleurs tu trouveras la vidéo dans le sujet dédié.

Modifié par darlone

www.dedales-hypnose.fr

Publié le

Merci à tous pour vos réponses rapides! Je vais m'intéresser à ESP origines dont je n'ai jamais entendu parler. J'avais déjà vu le Magigazine et je suis à la recherche d'un jeu de ce type donc je comptais faire des petites recherches avant ;) 

"The closer you get, the less you see"

Now you see me

Publié le

Clairement je rejoins Radlabo.

Beyond ESP et Paralabs. Et les routine d'ESP origins sont très bonnes.

A priori Michael Murray en a sorti des nouvelles cartes ESP en plastique.

Juste pour info mais je ne les ai pas vues.

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    • Ta présentation de cette routine m'a clairement fait penser à cette routine de Penn & Teller : Sinon, pour la routine en elle-même, je ne suis pas certain qu'elle soit de David PARR. Eugène BURGER présentait une routine très semblable (même effet, même trame pour l'histoire) mais la version que tu présentes est verticalisée du début à la fin (plus besoin de table) et c'est peut-être là l'apport de  David PARR. D'autre "part", il s'agit presque d'une routine de carte folle à la différence qu'une des cartes identiques du début ne se transforme pas en même temps que les autres mais après (pour servir l'histoire). Ce qui est amusant dans ta présentation, c'est que tu préviens au début que ce n'est "pas pour les enfants" et tout de suite on se dit "Pourquoi ?". J'ai pensé que c'était parce qu'il y allait y avoir quelques allusions ou jeux de mots coquins et du coup je me suis fait surprendre, d'autant plus que le son était assez fort sur mon PC. Faisant un peu de théâtre depuis 8 ans, je trouve que tu as de bonnes expressions faciales, un bon jeu. Je trouve la routine dans l'esprit de "pointless" mieux que celle de Greg WILSON, justement à cause ce personnage muet victime de ce qui se passe, un peu comme Mario LOPEZ et sa cigarette. Bref, je perçois au travers de ta magie, des inspirations très variées, de très belles combinaisons qui reflètent une bonne culture magique et un travail très sympa sur l'attitude, les expressions faciales, le ton employé. Bon, en gros, j'ai aimé.
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