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Bonjour

suite au sujet sur la compact box de magie factory, Renard a glissé une petite remarque sur Buisness card revolution

Si c'est possible d'avoir vos avis ? si vous êtes utilisateurs de ce bel effet ...

(ps : Renard se demandais si l'effet n’était pas faisable avec une imprimante polaroid qui coute Trois fois cher que le produit de magie factory ...)

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

dans la vidéo fournie avec le matériel ,il est bien précisé par benjamin Vianey qu'il a testé plusieurs imprimantes de ce type avant de choisir ce modèle, qui pour lui est le plus adapté et le plus performant pour cet effet. mais personne ne t empêche d'essayer autre chose .

Alain

Publié le

Pour avoir été spectateur , Ben m' a démonté la tête avec son tour. Tout a été pensé. Le bruit , le temps , la taille .  On peut toujours se fabriquer ces gimmicks. Et pour tout d ailleurs , mais on oublie souvent , les tests ,( essais / erreurs) , et du coup pourquoi les créateurs choisissent leur propre matériaux.   C'est vraiment bien. 

Publié le (modifié)

J'imagine qu'il faut des recharges. Je n'ai pas trouver sur le site de magie factory ou ailleurs de mentions sur celles-ci et sur leur coût.  

Savez vous quel est le format taille de l'impression ? Peut-il être modifié ?

Modifié par Genii

Genii

(0_o)

Publié le

Recharges trouvable en ligne, on est aux alentours de 40 centimes par performance. La taille est de 5cm par 7 environs ! Je ne pense pas que tu puisses la modifier.

Publié le

Je possède le tour, c'est incroyable ! Les recharges vont de 36 à 55 centimes suivant la quantité, sur amazon. Tout est hyper clair et facile d'utilisation. À mon avis le meilleur moyen de donner sa carte et de finir une routine de carte.

  • J'aime 1

Vincent Tarrit

Publié le

Un exemple d effet décrit par le créateur 

 

Imaginez, après avoir sorti une carte prédiction, vous prenez votre téléphone portable et photographiez le spectateur avec cette prédiction dans les mains, afin qu'il n'y ait aucune contestation possible durant le déroulement de l’expérience.
Une fois la photo prise, le téléphone est posé sur la table, le spectateur pose sa main dessus pour que personne n'y touche.

Vous présentez ensuite un jeu de cartesdes plus normaux qui peut être examiné et mélangé.
Afin de choisir une carte au hasard, vous donnez votre carte de visite au spectateur et ce dernier est invité à l'insérer dans le jeu à l'endroit qu'il souhaite. Celle-ci dépasse du jeu, pour que tout le monde puisse la voir. Le spectateur récupère la carte se trouvant juste en dessous de la carte de visite et la montre à tout le monde (exemple : le 10 de cœur).

Vous paraissez surpris du choix de la carte et faites croire que le tour est raté. Vous retournez alors la prédiction pour montrer que ce n'est pas la bonne carte, car il s’agit d’un joker.
Pour vous rattraper, vous expliquez que lejoker peut prendre l'apparence de n’importe quelle carte. 
Vous attirez alors l'attention sur le téléphone, en expliquant qu’il serait étonnant que le joker ait pris l’apparence de la carte choisie avant même que le spectateur ne l’eusse sélectionnée !
La photo prise au début du tour est alors montrée à tout le monde, et le spectateur constate que celle-ci n’est plus un jokermais bel et bien le 10 de cœur qu'il tient dans ses mains !

Après cette révélation, dites au spectateur que vous ne pouvez malheureusement pas lui laisser la photo, car elle est sur votre téléphone portable, mais qu’en revanche vous pouvez lui donner votre carte de visite (encore sur la table depuis le début de la routine).
Le spectateur prend lui-même la carte de visite, la retourne et constate que c’est une photo de lui au verso, en train de tenir son 10 de cœur…
Un moment extrêmement marquant, immortalisé, que vous l’invitez à garder en souvenir !

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Tout tremble mais rien ne bouge..

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    • « L’antigravité, c’est impossible » nous explique Julien Bobroff :  
    • Magie bizarre, magie contée, illusionnisme fantastique…  Des formes qui intriguent, et pour lesquelles il n'existe pas encore d'événement dédié en France. Fort de ce constat, et aussi pour répondre à une demande qui se fait sentir de plus en plus, nous souhaitons organiser une Rencontre d'Outrelieu consacrée à ces « magies des marges ». 🧙‍♂️ L'idée est très simple : réunir des praticiens et des novices qui souhaitent véritablement avancer sur ces chemins tortueux… Et travailler ensemble pendant un weekend placé sous le signe de la convivialité et de l'échange. Au programme : conférences, démonstrations, ateliers, moments de partage… Dans l'idéal, chaque participant vient avec au moins une routine ou une histoire à présenter, dans le but d'obtenir du groupe des retours constructifs, des conseils d'amélioration, de mise en scène, etc. Placée sous le haut patronage du Surnatéum et de l'Antre-Cave, cette rencontre exceptionnelle se déroulera dans le cadre enchanteur de la petite ville de Montreuil-sur-Mer (62). Elle promet de belles surprises et du mystère, loin de tout ce à quoi vous avez pu assister jusqu'à présent ! Afin de garantir la qualité des échanges et des séances de travail, le nombre de places est limité, et l'accès à l'événement se fera sur invitation. Le sondage qui suit doit nous permettre d'évaluer le nombre de participants intéressés et éventuellement d'ajuster la jauge de l'évènement. 🔥 SONDAGE PARTICIPATION (cliquer ici) 🔥  Les invitations et de plus amples détails pratiques seront envoyés à l'issue du sondage… qui prendra fin le 30 avril. N'hésitez pas à le diffuser autour de vous ! Au plaisir de vous lire. Helric Harker, Antoine Leduc, Thibaut Rioult, avec le soutien de @Christian CHELMAN PS : Antoine Leduc sera présent lors du prochain apéro magique et pourra répondre à vos questions.
    • Un tour de mentalisme(scène) interactif et visuel où un simple bateau en papier devient le cœur d’une expérience captivante. Le magicien raconte l’histoire d’un marin pris dans une tempête, tout en impliquant le spectateur dans une série de choix imaginaires (couleurs, familles, valeurs). À chaque étape, le bateau est déchiré pour illustrer les péripéties du récit. Malgré une impression totale de liberté, le spectateur arrive inévitablement à une carte précise (le 4 de trèfle), qui se révèle être le nom du bateau… inscrit à l’intérieur de la « chemise » formée par le papier. ✨ Points forts Fort impact visuel (déchirure progressive du bateau) Histoire immersive et logique Participation active du spectateur Final surprenant et impossible Matériel simple, facilement transportable Neuf, aucun bâteau n'a été utilisé, Prix 100 euros FDPI
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