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  • 2 weeks plus tard...
Publié le (modifié)

J'adore le concept et m'amuse régulièrement avec, même si ça fait grincer des dents la plupart de mes amis sorciers.
Personnellement, je trouve que ça créée un lien unique avec le spectateur choisi et ne crains pas une seule seconde que celui-ci soit tenté de dévoiler le pot aux roses dès que j'aurais le dos tourné.
Par contre je pense qu'il y'a quelques règles d'or à respecter :

  1. Bien choisir la personne en question. Trop introvertie et ça plombe la dynamique et le rythme. Trop exhubérante et ça peut partir très rapidement en n'importe quoi.
  2. Le tour en question ne doit surtout pas être basé QUE sur ça. Le mystère doit à tout prix demeurer AUSSI (au moins en partie) pour la personne choisie.
    Par exemple, si on parle des 2 "compérages" de JLB, la personne qui nomme une carte "pensée" n'a aucune idée de comment cette carte peut être retrouvée retournée dans un paquet neuf encore sous cellophane. (pour l'effet avec la bague sur la flûte de champagne, c'est plus discutable, même si je suis complètement fan de l'idée).
  3. Le tour ne peut pas être un tour d'entrée ni un final. Le set doit contenir plusieurs effets où le compérage ne peut pas apparaître comme un début d'explication potentielle, car même s'il n'y en a pas ça n'empêchera sûrement pas notre "complice d'un instant" de le suspecter, de la même façon que de grosses manches bien large et bien pendantes seront suspectées dans un tour de cartes, même si elles n'y ont aucun rôle à jouer.
  4. Le texte et la présentation doivent être pensés pour parer à toute éventualité. Par exemple, il m'est arrivé une seule fois que mon "complice impromptu", à qui j'avais "fait choisir" une carte dans un éventail blanc (une seule face visible, donc) me grille en affirmant "Normal, je ne pouvais voir que celle-là. Depuis, je dis dans ma présentation "une seule carte vous sautera aux yeux, comme si toutes les autres étaient invisibles" et je prie pour qu'après la révélation le spectateur exprime la manière dont il a perçu son choix, car ça ne fait qu'appuyer mon propos et épaissir le mystère pour les autres... :)
Modifié par hokutobboy
  • J'aime 1

Le ridicule ne tue pas.

Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort.

Donc, le ridicule nous rend plus fort...

Publié le

Un bel effet d'Out of this world  avec un spectateur complice impromptu dans le livre Transparence de Boris Wild (faisable avec son jeu marqué) : j'ai adoré ! La routine s'appelle "Out of this deck" si ça t'intéresse. L'avantage est que le spectateur complice reste bluffé par le tour et n'a pas accès à l'explication complète, si bien que même s'il discute avec les autres spectateurs ensuite le secret restera bien gardé ;).

  • J'aime 1

"Il possède alors l'entière certitude de ne connaître ni un soleil ni une terre, mais seulement un œil qui voit ce soleil, une main qui touche cette terre ; il sait, en un mot, que le monde dont il est entouré n'existe que comme représentation"

Arthur Schopenhauer

  • 1 month plus tard...
Publié le (modifié)

Peter Turner (entre autres) développe d'excellentes idées sur le sujet. Je pense notamment à l'un de ses ACAAN, que l'on retrouve sur différents supports (sa conférence Penguin, son double DVD "Freeform Mentalism", son bouquin "Dare To Be Bold", etc), utilisant un concept pouvant être appliqué à une multitude de routines. 

Bien que le principe demande de faire preuve d'une certaine dose d'assurance & de conviction (comme beaucoup de techniques au final...), il est simple à utiliser et ouvre la porte à de véritables miracles. Le tout est d'apprendre à choisir le bon spectateur (cf. le récent sujet sur la sélection d'un complice).

Enfin, dernier point : si tu présentes par la suite un effet façon "PK Touches" (Banachek, Manor, etc...) en gardant/reprenant ton spectateur "complice" comme cobaye, alors tu t'assures que la méthode du premier effet reste impénétrable. Mieux : pour le "complice", l'expérience dans sa globalité devient encore plus magique, l'ébauche d'explication qu'il pouvait avoir concernant la première routine volant alors en éclats !

Ce n'est probablement pas très clair présenté ainsi, mais il me paraît difficile d'en dire plus sans révéler la méthode... N'hésite pas à me MP 

Modifié par prazepam
  • J'aime 2
  • 11 months plus tard...
Invité Aurélien
Publié le

Sympas ce sujet !

Il y a aussi la complicité avec les serveurs lorsque l'on bosse en restaurant. J'adore faire le coup du serveur qui ramène l'addition avec la carte signée et avec la montre du spectateur à son poignet, effet garantit ! 

  • Thomas changed the title to Comment créer des Complices / Barons Impromptus | références

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    • Merci Michel.  Pour info, puis que c'est le thème de ce sujet :  « La Légende du Titanic : l’exposition ultime arrive à Paris pour un voyage spectaculaire qui retrace l’histoire du paquebot le plus mythique de tous les temps. Présentée du 31 mars au 31 août à Paris – La Villette, cette expérience immersive d’une durée de 90 minutes invite les visiteurs à revivre l’épopée du Titanic comme jamais auparavant. » https://www.sortiraparis.com/arts-culture/exposition/articles/294745-titanic-l-exposition-immersive-a-paris-expo-porte-de-versailles-est-prolongee-les-photos
    • Encore une mini capsule. J'aime beaucoup les effets de synchronicité, de symétrie, et donc de cartes jumelles.  Je voulais pour cet effet quelques choses de pur, sans manipulation, un magicien qui ne touche rien, pour que le surprenant, l'étrange, prennent le dessus. Pour le thème, le naufrage du Titanic c'est rapidement imposé. Il fallait une catastrophe devenue mythe. Le thème a été souvent employé en magie bizarre comme Jack l'Eventreur. Mais contrairement à Jack l'éventreur pas de côté morbide et un thème qui invite à l'aventure.  Ici l'effet est simple. Le spectateur coupe librement quelques cartes et les comptent. Il coupe le reste du jeu en deux paquets. Il retourne deux à deux les cartes. Aucune coïncidence parfaite entre les deux tas, sauf une seule qui correspond au nombre qu'il a choisit au début. Il avait coupé 9 cartes, au neuvième retournement deux cartes jumelles, avant, après il n'y a aucune...  "Le 14 avril 1912, l'océan Atlantique était d'un calme plat, presque surnaturel. On dit que sur le Titanic, les passagers de première classe jouaient aux cartes pour tuer le temps, ignorant que chaque seconde les rapprochait de l'iceberg. Prenez ce jeu... vous allez devenir le témoin de cette dernière soirée. Il existe dans l'histoire des moments où le hasard se fige pour devenir destin. Imaginez le calme avant l’impact, une heure secrète choisie dans le noir, et deux mondes — celui du navire et celui de l’abîme — qui s'ignorent jusqu'à la collision finale.  Entre vos mains, le chaos de l'océan s’efface pour laisser place à une symétrie impossible : l'unique cicatrice du temps dans un mini jeu de 52 cartes sauvé des flots." Ici simple création et customisation d'une petite boite cartonnée pour coller aux standards de la compagnie maritime au nom du bateau, une petite citation latine à l'intérieur pour le décor de la routine, et un mini de jeu de cartes dans le style de l'époque. L'intérieur et les contours de la boite sont au vieillissement. Démo et explications en apéro magique. 
    • Ou parfois peut-être un peu casse-coui.lles ?
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