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Publié le
Attends quelques semaines et je peux t'assurer que tu verras la meilleure lévitation de bague qui soit... ;)

Rien que ca?... (ce n'est pas ironique comme remarque hein, je précise......... ;) )

Je ne peux pas en dire plus car je ne suis pas à l'origine de l'effet mais je peux te dire qu'il y a du très très lourd... et c'est de loin l'effet le plus magique que je n'ai jamais vu d'aussi près !

Un rêve va enfin se réaliser...

Les spectateurs vont vraiment ressentir la magie...

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Publié le

J'aime bien la lévitation du tarentula, son seul problème étant qu'il est très difficile de supprimer les mouvements parasites qui sous entendent la présence du fil

Publié le

Au contraire, j'adore cette lévitation car l'explication du FI est en grande partie éliminée car:

- la bague tourne à toute vitesse (sous entendu: elle ne peut être accrochée à quoi que ce soit)

- le fait que la bague tourne rend le FI totalement invisible aux alentours de la bague

- l'illusion d'optique consistant à tourner l'index tendu autour de la bague est bien plus convaincante qu'on ne pourrait croire. Le truc me semblait pourtant trop évident... jusqu'à ce que je l'essaie devant de "vrais gens". Cette illusion d'optique marche du feu de dieu.

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le

oui mais le fait qu'il n'y ai qu'une seule accroche rend difficile d'éviter le mouvement de pendule. Il suffit d'une petite déconcentration. Je trouve les méthodes à deux accroches moins risquées.

Publié le

il y a aussi (en close up) un handling avec les loops (que j'ai souvent pratiqué pour le coup...)... par contre, impossible de me rappeler dans quel livre ou dvd j'ai lu ca... :(

amic'

Ju'

Choose your battles wisely.

Publié le

Je ne sais pas vous, moi je nai jamais pu faire le tour en empruntant une bague.. la bague doit respecter trop de contrainte et personne n'en a jamais eu une qui convenait. donc toujours avec ma bague, ce qui réduit l'impact.

Du coup je préfère faire léviter une pièce de 5 centimes emprunté, l'impact est j'ai l'impression encore plus fort.

quelle est cette technique a 2 accroches ?

Publié le

Pour une bague j'ai pas réfléchi à la question. Mais pour un mouchoir par exemple, celle de Leclair est vraiment magique et ultra safe, elle permet en outre de contrôler assez facilement le mouvement de pendule.

L'avantage aussi étant que le FI peut être conservé tout le long de la prestation.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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