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Publié le
il y a 57 minutes, JMB a dit :

Qui de plus est, la pub laisse deviner les techniques utilisées. Du coup, ceux qui tombent sur la vidéo vont soupçonner qu'on utilise ce type de technologie alors qu'on fait des choses similaires sans aide technique :(

Ne va-t-on pas, du coup, scier la branche sur laquelle nous sommes assis ?

Pour le public un peu au courant tout ce que nous ferons sera immédiatement, et peut-être à tord, interprété avec une solution technologique.

Le gimmick n'est pas en cause car de tout temps la technologie a servi la magie, mais la publicité faite autour de toutes ces nouveauté nous pénalise beaucoup plus de nos jours.

Le début de la fin du mentalisme à cause de ça ?

Reviendrons nous à une magie de prestidigitation pour surprendre ?

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Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

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Publié le

Où est la magie dans tout ça ?

Je trouve ça d'autant plus triste que ça fasse l'objet d'une campagne sur les réseaux sociaux. La magie pour les spectateurs qui découvrent ça risque de s'envoler et il n'y aura plus d'émerveillement quand on fera un petit tour de carte. N'importe quel profane un peu riche et n'étant même pas passionné par la magie pourra produire de très bons effets (trop) facilement. :/

  • J'aime 1
Publié le
il y a 37 minutes, Blakslim a dit :

N'importe quel profane un peu riche et n'étant même pas passionné par la magie pourra produire de très bons effets (trop) facilement. :/

J’émets quelques doutes. Admettons qu'un profane riche non-intéressé par la magie achète ce truc... (J'ai quand même des doutes car acheter un truc à 1200 boules, faut quand même avoir du fric à jeter par les fenêtres.) Ben il produira pas de très bons effets rapidement, car il ne présentera pas bien ses effets. A partir du moment où il présente bien son effet, on peut supposer qu'il s'intéresse un minimum à la magie (et que c'est tant mieux pour lui s'il veut et peut se payer ce gimmick ;) ).

Non, ce qui est le plus à craindre, c'est qu'en présentant nos effets sophistiqués, un spectateur qui n'avait rien demandé se dise "ouai, facile, j'ai déjà vu un truc comme ça en vidéo sur facebook, il doit y avoir une table et un jeu de carte electroniques" -_-.

Après tout, lorsque j'assistais à un spectacle en compagnie de moldus, j'ai bien entendu un "ouai, facile, il suffit d'un jeu où chaque carte est un mini-écran LED qui affiche une image sur demande" 9_9

  • J'aime 1
Publié le (modifié)
Il y a 2 heures, HREJ a dit :

 

Pour le public un peu au courant tout ce que nous ferons sera immédiatement, et peut-être à tord, interprété avec une solution technologique.

Le gimmick n'est pas en cause car de tout temps la technologie a servi la magie, mais la publicité faite autour de toutes ces nouveauté nous pénalise beaucoup plus de nos jours.

 

Exactement; cela veut probablement dire qu'il faudra passer plus de temps à exclure de l'esprit des spectateurs l'idée qu'on utilise ce genre de technologies: on devrait si possible utiliser des objets empruntés, à des endroits décidés par les spectateurs, les manches retroussés, sans montres (suspectées connectées) etc , mais sans que cela devienne clinique.

Modifié par JMB
  • J'aime 1
Publié le
il y a une heure, Nomis a dit :

Non, ce qui est le plus à craindre, c'est qu'en présentant nos effets sophistiqués, un spectateur qui n'avait rien demandé se dise "ouai, facile, j'ai déjà vu un truc comme ça en vidéo sur facebook, il doit y avoir une table et un jeu de carte electroniques" -_-.

pourquoi un jeu de carte electroniques ? à première vu, la table est électronique mais pas le jeu.

 

Publié le
il y a 5 minutes, Fairyesteban a dit :

pourquoi un jeu de carte electroniques ? à première vu, la table est électronique mais pas le jeu.

 

Tout à fait, mais ce qui est important c'est ce que le spectateur pense. Il faut donc lui enlever cette idée de cartes électroniques un moment donné (emprunter ou déchirer des cartes par exemple) si trop de spectateurs pensent ainsi.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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