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Publié le
Il y a 23 heures, GaetanD a dit :

oula j'ai pas la prétention de dire aux gens comment bosser, je veux dire par la que ça me gonfle tous les donneurs de leçons qui se la raconte car ils ont fait 5 ans de levée double, c'est bien ça les occupes, perso, j'ai pas a rougir non plus de ce doté la. Mais chacun fait comme il a envie, et non il n'est pas honteux de se servir de gimmick comme une aide.

Merci pour cette précision ;) 

  • 3 weeks plus tard...
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  • 3 weeks plus tard...
Publié le

petit compte rendu de ma progression en vu de partager ma modeste expérience avec d'autres débutants :

Pour commencer

J'ai d'abord commencer par les cartes : tout d'abord quelques techniques de forçage (référence Giobi) et quelques tours automatiques. Puis levée double, mercury. Tout cela est un peu compliqué à la lecture, mais après quelques soirs à s'entrainer (pour ma part 3h deux soirs sur trois  pendant 1 mois), ça commence à rentrer.

La chasse aux Gimmicks est ouverte :

Après, je dois l'avouer, j'ai été très attiré par tous les tours qui se vendent : 

D'abord les cartes bicycle : ultra mentale, le nudiste,  le six pack  pour son coté visuel fantastique (à beaucoup travailler pour ne pas flasher) mais aussi, l'ultimate (jeux marqué). J'ai également craqué pour get Sharki dont la présentation est hallucinante. Pour finir avec les cartes, en passant par Magic dream on m'a conseillé le super WOW (génial) et j'ai eu la chance de croiser Jordan de French TWINS (sa jeunesses n'a d'égal que de sa gentilesse et son habileté) et après sa démo de instant Tea, j'ai également craqué !

De fil en aiguille, en trainant, un peu trop souvant sur VM, Marchand de trucs et Bigmagie j'ai  aussi craqué pour Starlight dont la présentation permet de varier les effets. Mais aussi pour Raw (dont je ne maitrise encore  qu'un seul effet, un peu décevant pour le prix). Et puis grâce (ou à cause, selon ma femme) de vos avis, de vos tests, j'ai craqué pour STEAM (tout simplement indispensable) et pour le formidable The Abyss (je ne sais pas si il existe un book test plus complet).

Dernièrement pour "inversion" de Pierre Boc et de Shop test (pas encore testé en condition réelle, mais super potentiel). J'ai aussi beaucoup aprécié la série "ideas" de Anthony Stan (merci à lui) qui m'a permis, entre autre, de passer des heures pour réussir boomerang.

Maintenant, j'aborde le fameux :  pourquoi faire de la magie ?

Personnellement, je suis un amateur et j'aime faire des petits show devant ma famille, mes amis, mes collègues ...

J'ai testé récemment mon premier set de 1H30 devant une petite dizaine de personnes, j'ai alterné les tours classiques de cartes avec f***ge (Wow, starlight, Instant Tea etc)  avec également nudiste et six pack puis un dérivé de the Jar (fabriqué moi même à partir de ce que j'ai compris en regardant la vidéo publicitaire). Puis, j'ai enchainé par des tours de billets,  Bluf, Loops billet puis loops carte. Et enfin get sharki, ultra mental (je n'avais pas encore Steam, mais je vais allier les deux) et pour finir en beauté : l'ensemble des routines de the Abyss.

J'avais plutôt bien préparé mes enchainements et mes spectateurs et moi avons été ravi.

Tout ça pour dire que c'est du bonheur de procurer de l'étonnement, des rires, de la stupéfaction et que tout ça me pousse à continuer.

La semaine dernière j'ai testé The Abyss sur ma mère, à la fin du dernier effet, elle prononce, tout haut, le mot que je lui ai "envoyé" mentalement, je lui fais ouvrir les yeux et elle découvre le mot dessiné devant elle sur un post it. J'ai cru qu'elle ne s'en remettrait pas !! elle m'a demandé, très sérieusement, comment j'avais développé cette faculté d'échange mentale. Du bonheur !

Pour la suite

J'ai  en attente la boite fantastique, le jeu butterfly, le phanton portefeuille et the green teck system qui devraient pouvoir continuer à participer à mon émerveillement.

Merci encore pour tous vos conseils, vos remarques, vos tests. Un grand merci aussi à tous les créateurs de tours, c'est impressionnant tout se qui existe et tout se qui sort (c'est presque trop pour un boulimique comme moi).

Un dernier pour la route.  je cherche un DVD, en francais, regroupant des techniques de cartes (pas forcement des tours) me permettant de bosser des forçages et des contrôles, essentiellement, merci de vos suggestions.

@ bientôt 

Lolodijon 

 

 

 

 

 

  • J'aime 2
  • 1 month plus tard...
Publié le

Je confirme pour "Cours de cartomagie moderne". Je débute depuis quelques mois et c'est ma base de travail.

"L'expérience est simplement le nom que nous donnons à nos erreurs" Oscar Wilde

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  • Messages

    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
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