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Publié le (modifié)

Bonjour Melvin,

Je me suis posé une question similaire il n'y a pas si longtemps.

A savoir, combien y a-t-il eu de VBO?

Voici la liste que j'ai trouvé:

1977 - The very best of Harry Lorayne

1978 - The very best of Dai Vernon

1978 - The very best of Edward Marlo

1979 - The very best of Frank Garcia

1980 - The very best of Roy Walton

1981 - The very best of Kabbala

1982 - The very best of Apocalypse

1982 - The very best of J.K. Hartman

1983 - The very best of Father Cyprian

1983 - The very best of John Mendoza

1983 - The very best of Nick Trost

1984 - The very best of Peter Kane

1985 - The very best of Hierophant

1985 - The very best of Pabular

1986 - The very best of Paul Curry

1988 - The very best of John Bannon

1988 - The very best of Phil Goldstein

1990 - The very best of Ibidem

1992 - The very best of Stewart James

1999 - Le Grec à la Table de Jeu

2000 - The very best of Aldo Colombini

2005 - The Very Best of Simon Aronson

Soit 21 opus à ce jour + Le Grec à la Table de Jeu, qui garde le même esprit.

Le dernier semble donc dater d'il y a 11 ans.

Source: Une liste daté de 2010 qui recense tous les livres de Richard Vollmer trouvé sur un forum, publié initialement par Philippe Billot pour Artefake.

Modifié par Max A
Publié le

Moi ce qui me plait surtout c'est que les finitions du livre ont l'air superbes, on dirais visuellement un bouquin marchand de truc édition ! Et cela donne envie d'acheter, car on peut le dire les very best of d'avant se conservaient mal...

Publié le

Très beau livre en effet dont je viens d'achever la lecture.

J'ai connu des Very Best plus faciles techniquement et du reste il suffit de lire l'introduction de Darwin Ortiz qui dit, je le cite "nombre de tours de ce recueil sont assez ardus sur le plan technique : quelques-uns sont très difficiles, d'autres plutôt faciles, et 2 ou 3 sont complètement automatiques...".

Sur les 30 tours présentés, 5 utilisent un chapelet mémorisé et 6 demandent de maîtriser parfaitement le mélange faro.

A noter également un bon nombre de tours correspondant à des démonstrations de tricheries (j'en ai compté 8, un peu trop à mon goût).

Quelques tours assez difficiles donc et d'autres plus faciles comme un triomphe ou une simple transposition de cartes ou encore une routine nécessitant seulement la connaissance du Prophecy move, etc... (à noter que je connaissais tous ces tours, parfois sous une autre forme, donc rien de vraiment nouveau ici).

Je peux citer encore un Huile et eau (faro tout de même ici) et le Hitchcock Aces (belle assemblée progressive de difficulté moyenne).

Parmi les tours automatiques, j'ai beaucoup apprécié Mindbender (à noter que si ce tour est automatique, même si je n'aime pas ce terme, il ne s'apprend pas en quelques minutes. Mais, à mon avis, cela vaut le coup de s'y attarder car, au final, un vrai bonheur).

Enfin, après chaque tour, Ortiz donne des conseils de présentation ainsi que des commentaires qui apportent un vrai "plus" aux explications des routines.

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    • L'idée de cette petite capsule m'est venue en découvrant le travail de Gilles Devillars, un passionné qui redonne vie à des tours anciens en bois en créant des objets. Parmi ses créations, on trouve l'« Emotion Box » : une boîte et un dé en bois qui permettent — sans la moindre électronique (un domaine dont je m'éloigne de plus en plus pour de multiples raisons) — de deviner la face choisie par le spectateur. J'ai trouvé ce tour d'autant plus séduisant qu'il s'affranchit du grand classique au couvercle truqué plus large, et que son tarif est bien loin de celui d'un dé électronique ! Ici, le dé est placé dans une boîte fermée tout à fait ordinaire, excluant ainsi toute manipulation suspecte du couvercle. Cependant, deviner la face d'un dé sans un véritable scénario ne pouvait me satisfaire. Ce dé m'a tout naturellement orienté vers l'univers du jeu, et plus particulièrement vers l'un des plus anciens : le jeu de l'Oie. Il en existe de nombreuses versions depuis la Révolution, abordant des thèmes très variés. En 1808, Goethe publiait Faust, l’histoire d’un homme brillant et savant, mais profondément insatisfait, qui finit par signer un pacte avec le Diable — Méphistophélès — en échange de la connaissance absolue et des plaisirs terrestres. On s'imagine souvent le Malin comme une créature cornue et terrifiante, imposant sa volonté par la force. C'est une erreur de débutant. L'univers de Faust allait donc poser l'ambiance de ma routine. Le spectateur choisit ou lance un dé sur le plateau du « jeu de l'Oie du diable ». Le résultat correspond à une tentation, qu'il dissimule ensuite dans la boîte. Le magicien, endossant le rôle d'un agent du Malin, va deviner et exploiter cette faiblesse... qui avait d'ailleurs été prédite avant même que le dé ne soit jeté. Pour cette routine, j'utilise un plateau de jeu de l'Oie personnalisé, son jeton (une pierre blanche), un parchemin, l'Emotion Box, le tout enveloppé d'un peu de cold reading (lecture froide) reposant sur l'effet Barnum.  Petite démonstration en apéro magique. Le Diable ne force personne. Il observe. Il attend. Car il sait une chose que nous passons notre vie à cacher : nous avons tous, au plus profond de notre âme, une petite zone de sensibilité. Pas un immense vice, non... juste une fêlure. Une inclination subtile vers une tentation précise. Et c'est cette infime faiblesse que le Diable exploite pour nous faire avancer sur son propre échiquier.
    • Après ces 10 ans, je remonte le sujet : je viens de ressortir mon jeu vintage 1800 et j'ai retrouvé l'assymétrie, mais je ne retrouve plus le marquage. Existe-t-il, avec les solutions actuelles, de quoi améliorer le marquage ?
    • Pour pouvoir discuter librement sans débiner le travail du créateur, le sujet été déplacé en CdS ici https://virtualmagie.com/forum/topic/94670-mental-tape-board-par-e-gorlanov On pourra également en After de l'Apéro Magique ce soir.
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