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Je pense effectivement proposé les deux : explication seul ou explication + gimmick déjà monté. Je sais que pas de personne n'aiment pas forcément monter les gimmick tout seul et certain n'ont pas le matériel nécessaire. Proposer les deux semble être un bon compromis. Je m'occupe donc de la video d'explication, d'une video demo avec quelque variante et je vous la proposerais en exclu dans un premier temps sur VM. Je vais voir avec Thomas si c'est possible. :)

Publié le

Très belle idée !

Je pense juste que tu ne dois pas t'arrêter en chemin comme sur la vidéo car on voit le décalage entre la carte rouge et la carte bleue.

En passant ta main très lentement sur le jeu, on voit clairement que la carte change de couleur.

Par contre, il est important de savoir quels sont les mauvais angles pour savoir si ce change est vraiment bon où s'il est à mettre avec les innombrables changes qui sont irréalisables en conditions réelles et donc à mettre à la poubelle...

Quand je travaille une technique ou quand je créé un effet, j'adopte toujours la réflexion suivante:

Je pars du principe qu'il y a 3 angles de travail (en face, côté droit et côté gauche).

Si une technique ou gimmick ne comporte qu'un seul mauvais angle, je sais que je vais pouvoir le gérer dans la plupart des cas, donc je la valide pour mes routines, sinon je la jette.

En tout cas, bravo pour la réflexion.

Publié le (modifié)

Bonjour Thomas !

Attention à ne pas t'attirer d'ennuis si tu commercialises ton produit, car Andrew Salas a sorti The Changement, qui est très similaire à ton change:

Je ne sais pas si ton gimmick fonctionne de la même manière que celui d'Andrew (que j'ai téléchargé sur le site du pingouin), mais bon c'est quand même proche quoi.

Par ailleurs, je pense que c'est à cette version que fait référence Alex', étant donné que Justin Flom a donné une citation dans la promotion du produit de Penguin.

Mon but n'est bien sûr pas de casser l'ambiance car to change est effectivement très beau, mais juste de t'éviter quelques ennuis potentiels !

Sam

Modifié par Thomas
Publié le

En effet ! C'est assez flagrant les similitudes de handling et de routines entre Thomas et Andrew :o

Publié le

Effectivement je ne connaissais pas ce téléchargement et j'ai donc téléchargé à mon tour. Et malheureusement pour moi il semblerait que j'ai pensé au gimmick après Andrew, même si le miens contient un petit degré de différence, il permet le même handling que celui d'Andrew ... Dommage pour moi mais bon tant pis ce sera pour une prochaine fois comme on dit :) Merci encore pour vos commentaires

Publié le
Bonjour Thomas !

Attention à ne pas t'attirer d'ennuis si tu commercialises ton produit, car Andrew Salas a sorti The Changement, qui est très similaire à ton change:

http://www.penguinmagic.com/p/7169

Je ne sais pas si ton gimmick fonctionne de la même manière que celui d'Andrew (que j'ai téléchargé sur le site du pingouin), mais bon c'est quand même proche quoi.

Par ailleurs, je pense que c'est à cette version que fait référence Alex', étant donné que Justin Flom a donné une citation dans la promotion du produit de Penguin.

Mon but n'est bien sûr pas de casser l'ambiance car to change est effectivement très beau, mais juste de t'éviter quelques ennuis potentiels !

Sam

En tout cas merci Sam car malgré mes recherches je n'avais pas vu ce téléchargement... je garderais donc pour moi ce gimmick très similaire à celui d'andew ;)

Publié le

Yes, c'est du super boulot et trouver la même chose en même temps arrive malheureusement plus souvent qu'on ne le croit.. :(

Hâte de voir tes prochaines créations !

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    • Pour ce qui concerne Jodorowsky, on peut également lire cette page Wiki et le chapitre « Controverse », je vous laisse seul juge :  https://fr.wikipedia.org/wiki/Alejandro_Jodorowsky
    • 49 PRIX FDPI FRANCE. Description C.H.I.P.S. est une toute nouvelle méthode de lecture de pensée et, incroyable mais vrai, vous n’avez pas besoin de piles ! Jusqu’à présent, les magiciens s’appuyaient sur l’électronique pour ce niveau de routines d’« objet choisi » sans intervention manuelle, mais C.H.I.P.S. est un effet entièrement mécanique et infaillible qui paraît impossible : vous avez le pouvoir sans avoir besoin d’électricité ! Né de l’esprit créatif de Jasper Blakeley et réalisé par le maître accessoiriste Alan Wong, C.H.I.P.S. est un ensemble polyvalent de jetons de poker colorés que vous pouvez emporter dans votre poche, et qui vous permet, en un instant, de réaliser une démonstration incroyablement puissante, et pourtant simple, d’intuition et de langage corporel. L’effet : Le magicien s’approche d’une table et demande s’il peut se joindre au groupe. L’artiste explique qu’il est très doué pour démasquer les menteurs et demande au groupe s’il souhaite une démonstration. Cinq jetons de poker de couleurs différentes sont sortis d’un petit sac en velours et disposés en rangée sur la table. Dos tourné, les spectateurs, un à un, ramassent un jeton et le cachent dans leur poing, derrière leur dos. L’artiste se retourne alors et déclare qu’il ne cherche que le jeton bleu. Il demande à chacun des cinq spectateurs s’il le possède, mais leur demande de répondre « non ». L’artiste sait immédiatement qui a le jeton bleu et qui ment. Il attend, et immanquablement, on lui demande de refaire le tour encore et encore – sans jamais se tromper. Créé à l’origine par Jasper il y a plus de dix ans sous différentes formes, ce tour a nécessité l’intérêt du maître mentaliste Peter Turner pour prendre vie. Les instructions vidéo et les nombreuses performances en direct, ainsi que les idées originales et approfondies de Jasper et Peter, font de C.H.I.P.S. un véritable tremplin pour la créativité : une fois la méthode maîtrisée, vous inventerez des routines de mentalisme inédites. Que ce soit pour des performances amicales ou même un spectacle de cabaret ou de salon, C.H.I.P.S. offre, pour la première fois, une méthode infaillible et sûre pour manipuler l’« objet choisi ». C.H.I.P.S. peut être réalisé pour une, deux, trois, quatre ou cinq personnes. En bonus, découvrez un incroyable numéro de Peter Turner : « une personne, trois jetons de poker, lequel empoche ? », ainsi qu’une session d’improvisation avec une foule d’idées géniales. Les accessoires sont faits sur mesure, colorés, visuels et résistants (en plus d’être ingénieux), mais leur qualité dépend de celle du numéro. C.H.I.P.S. est un numéro de réinitialisation instantanée incroyablement facile à réaliser, amusant, divertissant, stupéfiant et impossible. C.H.I.P.S. : pas besoin de piles !
    • Un signe de plus du niveau de confiance qu’on peut accorder aux propos de ses ouvrages… 😉
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