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Les Barbers sont mes préférées.. Je te fais parvenir une photo de mon set ;)

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J aime bcp les barbers. Après les walking par leur dessin , bordures et aspect font plus massives et plus grandes , plus visibles du coup pour un travail vertical. Les barbers , plus discrètes , pour un travail de proximité , en main par exemple ou des routines comme Victoria glass

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De mémoire tu as trois types de flippers:

- La première version: Magnetic lock (délaissé, mais peut être super utile dans pas mal de cas, référence swadling, il a des tonnes de routines, sachant que ça marche dans les deux sens magnetic unlock)

- Flipper non gravity: plus trop utilisé, il faudrait chercher un peu, mais principalement difficile de déchaussé le machin dans le passé tu le voyait généralement à 4 KM (grand geste de la main en presta)

- Finalement la gravity, qui comme son nom l'indique fonctionne à la gravité Newton la pomme et tout le toutim. (Je suis pas sur du premier à l'avoir sorti Roy Kueppers ou Todd Lassen... ou je me trompe),

Référence google...

http://www.themagiccafe.com/forums/viewtopic.php?sujet=474356&forum=202

Je pense que si tu te poses la question prends un ou trois en fonction de ce que tu veux en faire.

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Joli résumé. Mais pour adorer cette pièce je ne comprend pas l intérêt de la magnetic lock et de la non gravity. Car si elle est top , le spectateur peut l avoir en main. Suffit déjà de la mettre ouverture vers le haut. Moins de risque. La magnetic demande une autre pièce pour l utiliser. Or c'est ultra contraignant. À part qq routine de pièces à travers le foulard ( qui le passionnent pas ). Une bonne gravity à toutes les qualités necesssires pour l utiliser. Pour moi une flipper est forcement gravity.

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Joli résumé. Mais pour adorer cette pièce je ne comprend pas l intérêt de la magnetic lock et de la non gravity. Car si elle est top , le spectateur peut l avoir en main. Suffit déjà de la mettre ouverture vers le haut. Moins de risque. La magnetic demande une autre pièce pour l utiliser. Or c'est ultra contraignant. À part qq routine de pièces à travers le foulard ( qui le passionnent pas ). Une bonne gravity à toutes les qualités necesssires pour l utiliser. Pour moi une flipper est forcement gravity.

Oui et non la magnétique est intéressante pour les routines d'Eric Jones Métal 3 (il me semble) ou tout se passe dans les mains du spectateur, sans risque de découverte, et j'adore la routine du foulard. ;)

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Claude , la routine de Jones est ma préférée. Et une simple gravity est utilisé. Tu ne peux pas la débloquer sans une autre pièce la magnétique. C'est horrible d avoir besoin d une autre pièce à chaque fois. Et je t assure , mes flippers , tu la donnes. Évidement qu il faut contrôler. Pas dix ans au risque de l ouvrir.

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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