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Les Barbers sont mes préférées.. Je te fais parvenir une photo de mon set ;)

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J aime bcp les barbers. Après les walking par leur dessin , bordures et aspect font plus massives et plus grandes , plus visibles du coup pour un travail vertical. Les barbers , plus discrètes , pour un travail de proximité , en main par exemple ou des routines comme Victoria glass

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De mémoire tu as trois types de flippers:

- La première version: Magnetic lock (délaissé, mais peut être super utile dans pas mal de cas, référence swadling, il a des tonnes de routines, sachant que ça marche dans les deux sens magnetic unlock)

- Flipper non gravity: plus trop utilisé, il faudrait chercher un peu, mais principalement difficile de déchaussé le machin dans le passé tu le voyait généralement à 4 KM (grand geste de la main en presta)

- Finalement la gravity, qui comme son nom l'indique fonctionne à la gravité Newton la pomme et tout le toutim. (Je suis pas sur du premier à l'avoir sorti Roy Kueppers ou Todd Lassen... ou je me trompe),

Référence google...

http://www.themagiccafe.com/forums/viewtopic.php?sujet=474356&forum=202

Je pense que si tu te poses la question prends un ou trois en fonction de ce que tu veux en faire.

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Joli résumé. Mais pour adorer cette pièce je ne comprend pas l intérêt de la magnetic lock et de la non gravity. Car si elle est top , le spectateur peut l avoir en main. Suffit déjà de la mettre ouverture vers le haut. Moins de risque. La magnetic demande une autre pièce pour l utiliser. Or c'est ultra contraignant. À part qq routine de pièces à travers le foulard ( qui le passionnent pas ). Une bonne gravity à toutes les qualités necesssires pour l utiliser. Pour moi une flipper est forcement gravity.

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Joli résumé. Mais pour adorer cette pièce je ne comprend pas l intérêt de la magnetic lock et de la non gravity. Car si elle est top , le spectateur peut l avoir en main. Suffit déjà de la mettre ouverture vers le haut. Moins de risque. La magnetic demande une autre pièce pour l utiliser. Or c'est ultra contraignant. À part qq routine de pièces à travers le foulard ( qui le passionnent pas ). Une bonne gravity à toutes les qualités necesssires pour l utiliser. Pour moi une flipper est forcement gravity.

Oui et non la magnétique est intéressante pour les routines d'Eric Jones Métal 3 (il me semble) ou tout se passe dans les mains du spectateur, sans risque de découverte, et j'adore la routine du foulard. ;)

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Claude , la routine de Jones est ma préférée. Et une simple gravity est utilisé. Tu ne peux pas la débloquer sans une autre pièce la magnétique. C'est horrible d avoir besoin d une autre pièce à chaque fois. Et je t assure , mes flippers , tu la donnes. Évidement qu il faut contrôler. Pas dix ans au risque de l ouvrir.

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    • Je profite de ce post pour vous partager une idée de Daniel Garcia. C'est une illusion d'optique qui utilise un mur et l'avantage de la vidéo. Vanishing Inc avait organisé un événement virtuel gratuit lors du Covid. Daniel Garcia avait bluffé tout le monde avec une illusion utilisant son mur en arrière plan pour bénéficier d'une zone complètement libre, tout en donnant un aspect normal à l'écran. Il avait bluffé tout le monde avec ça.     
    • Jamais utilisé prix 38,50 euros FDPI par Colissimo suivi Ces cartes surdimensionnées de Dee Christopher & The 1914 sont deux fois plus grandes que les cartes Eclipse ordinaires, ce qui les rend idéales pour les grandes salles et les spectacles. Les dessins agrandis garantissent que chaque spectateur peut assister au déroulement des mystères, ce qui ouvre de nouvelles possibilités pour les artistes de scène et de stand-up. Tous les mentalistes ont besoin de cartes ESP dans leur boîte à outils et vous pouvez désormais posséder l'un des plus grands jeux ESP jamais conçus. Eclipse est un jeu de 25 cartes ESP (+ gaffes) secrètement marquées, ce qui signifie que VOUS savez à tout moment quelle carte tient votre spectateur en apercevant secrètement les marques au dos. Mais ces marques ne ressemblent à aucune autre.
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