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Bonjour,

Je suis à la recherche des sources sur une "subtilité" de présentation que j'ai beaucoup aimé et qui consiste à employer un élastique pour séparer physiquement les as du reste du jeu dans le cadre d'un collector. C'est idée provient du Dvd 'stratège' de Molina que je ne possède pas mais que j'ai eu l'occasion de visionner.

J'ignore si cette idée est de Philippe Molina ou s'il existe des antériorité dans ce stratagème... j ai beau avoir consulté l'excellent (on ne le dira jamais assez !) "Mille et une source" de Philippe Billot et Pierre Guedin (mon livre de chevet préféré), je n'ai pas trouvé de référence d'emploi d'un élastique dans un collector (ou dans un effet de sandwich plus généralement) pour créer une barrière physique et permettant de motiver les aller-retours vers le paquet.

Est ce que l'un d'entre vous connaît des antériorités ou s'agit-il d'une subtilité inventée par Philippe Molina ? (Peut être il y a les informations que je cherche dans le Dvd ?)

Merci d-avance de l'aide que vous saurez m'apporter.

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Publié le

En fait, je recherche les sources originelles (mais c'est peut être bien Philippe Molina) de l'emploi d'un élastique pour entourer des cartes que l'on isole. Outre la barrière "physique", les actions de mettre et retirer l'élastique motivent des aller-retours vers le jeu ce qui s'avére fortement appréciable ;)

Je ne connais pas cette routine de JP Vallarino... Il se sert de l'élastique comme justificatif pour se charger ?

Publié le

C'est Jay Sankey en 1987 qui le premier à isolé un sandwich avec un élastique

NB : Un collector n’est qu’un sandwich à plusieurs étages

Vous en saurez plus lorsque sortira notre tome 2, à priori fin 2016

Merci d'apprécier le tome 1 dont les deux premières éditions sont épuisées

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    • En l occurrence, je ne prenais pas cet exemple de prompts avancés pour un travail d écriture de quelques phrases. Je voulais souligner que l'IA peut produire des choses incroyables (analyse de données, de verbatim, calcul, brainstorming en ping pont, etc.) et que dans ce cadre ce n'est pas un travail de fainéant. Certains prompts de haut niveau nécessitent même du codage. Bref ce n est pas le sujet ici sur nos punchlines. Mais l exercice de l'IA dans mon second post sur ce fil m'a paru intéressant à partager car les résultats obtenus ne sont pas transcendants (c était un prompt brut ceci dit).
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