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Je pense que le forçage est un faux problème, selon moi, c'est une question de présentation. Tout comme les tours de cartes où il faille forcer une carte... :)

Pas du tout comparable. Quel spectateur connaît les techniques de forçage de cartes ? De toute façon, même quand ils ne connaissent pas les forçages, j'ai lu beaucoup de commentaires de gens qui utilisent Extractor 2.0 pour dire que l'effet est beaucoup plus puissant qu'un simple forçage. Les gens se demandent comment tu fais pour deviner la carte sans toucher, avec le dos tourné, etc. J'ai aussi utilisé Extractor, et je peux confirmer la différence : les réactions suite à Extractor sont infiniment plus fortes que celles obtenues par mes forçages. Aussi, sans vouloir me vanter, je pense être assez bon en forçage de cartes. Souvent, quand je le fais à des amis, ils me demandent souvent à recommencer, tellement ils ne croient pas, et quand bien même je recommence les mêmes techniques de forçage (avec donc les mêmes mouvements), ils ne comprennent rien. Donc je crois pas que c'est ma technique qui soit louche. Un forçage aussi bien fait soit-il, ne pourra jamais avoir l'effet d'un Insight de Hugo Shelley, par exemple.

Même cas de figure ici avec Decibel.

Ici, le forçage est trop évident. Dans le cas où le spectateur choisit sa musique, tu peux lui montrer qu'il a totalement le choix, et que tu n'avais aucun moyen de le savoir. Tu peux vraiment insister dessus et faire perdre davantage le spectateur dans des théories improbables (envoi de la musique, et exactement celle choisie). Dans le cas du forçage, le spectateur sait que c'est toi qui a choisit la musique, et la seule question posée alors est comment tu fais pour envoyer la musique. Enfin, dans le premier cas, l'effet est plus puissant car c'est plus personnel. Comme emprunter une bague plutôt qu'utiliser la tienne pour Ring Flight Revolution résulte en un effet plus puissant.

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Je comprend bien que c'est différent, mais il y a forçage et forçage. En fait, j'ai une idée de présentation pour ce tour, sans trop dévoiler ce à quoi je pense, c'est que j'aurai forcé une mélodie plutôt qu'une chanson précise. C'est pourquoi le forçage prendrait un sens plus large. En fait, je vois dans ma présentation un environnement qui me permettrait l'utilisation d'une mélodie, et qui amènerait une émotion magique au spectateur. Pour en arriver là, je me suis basé sur le travail de Vincent Hedan, faire de ce tour, un ressenti chez le spectateur comme le tour Haïkus et pour ceux qui ont ce dernier, comprendront peut-être où je veux en venir.

Voili voulou. :)

Publié le

84% de phones sous Android exactement.

Desolé pour vous mais bon ca n'est pas le sujet.

Je ne pense pas débiner, mais le truc dont je vous parle, est simplement un récepteur Bluetooth.En fait quand je cours ou que je me balade en solex (je suis fan de solex), j'utilise un tout petit boîtier Belkin.Je met mon jack écouteur dans ce petit truc et mon iPhone dans la poche.Grace au Bluetooth Jai de la musique.En bref c'est un boîtier qui permet de transformer tout écouteur filaire en sans fils.

J'espère sérieusement faire fausse route et ne rien débiner!

Sans quoi ce post sera supprimé!

"C'est dans sa forme pure qu'un art frappe fort." [Robert Bresson]

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Je comprend bien que c'est différent, mais il y a forçage et forçage. En fait, j'ai une idée de présentation pour ce tour, sans trop dévoiler ce à quoi je pense, c'est que j'aurai forcé une mélodie plutôt qu'une chanson précise. C'est pourquoi le forçage prendrait un sens plus large. En fait, je vois dans ma présentation un environnement qui me permettrait l'utilisation d'une mélodie, et qui amènerait une émotion magique au spectateur. Pour en arriver là, je me suis basé sur le travail de Vincent Hedan, faire de ce tour, un ressenti chez le spectateur comme le tour Haïkus et pour ceux qui ont ce dernier, comprendront peut-être où je veux en venir.

Voili voulou. :)

C'est tout haïkus j'adore

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J'ai une idée de présentation sans complice et sous Android,

Imaginons :

Notre spectateur qui a des écouteurs nous fait partager sa musique (style on lui demande de nous faire un peu écouter ce qu'il aime) ,

Une fois sa petite démo fini on lui fait écouter notre style de musique donc sur notre téléphone,

Pour cela je lui demande SES écouteurs,

On branche à notre tel,

Il écoute quelques secondes ou plus c'est à vous de voir,

On débranche la prise jack et on va pour lui rendre SES écouteurs,

Et à ce moment là......On lui dit "attend je vais te faire écouter un nouveau morceau tu va voir c'est une tuerie....." et c'est là qu'on peut ranger notre tel dans la poche et faire la fameuse routine.....

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Ah ouais ! J'aime beaucoup ;)

En attendant, sur le site de Propdog, ça part comme des petits pains; hier matin à 10h, il y en avait 44 en stock et là , il en reste 8 !

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J'ai une idée de présentation sans complice et sous Android,

Imaginons :

Notre spectateur qui a des écouteurs nous fait partager sa musique (style on lui demande de nous faire un peu écouter ce qu'il aime) ,

Une fois sa petite démo fini on lui fait écouter notre style de musique donc sur notre téléphone,

Pour cela je lui demande SES écouteurs,

On branche à notre tel,

Il écoute quelques secondes ou plus c'est à vous de voir,

On débranche la prise jack et on va pour lui rendre SES écouteurs,

Et à ce moment là......On lui dit "attend je vais te faire écouter un nouveau morceau tu va voir c'est une tuerie....." et c'est là qu'on peut ranger notre tel dans la poche et faire la fameuse routine.....

Oui, finalement, j'aime bien ta présentation, c'est très simple et aussi fort je pense que l'effet original.

Dans la routine originale il y a deux effets :

- la musique qui sort de "nulle part" en quel que sorte ;

- on entend sa musique préférée.

Lequel des deux effets est le plus fort ?

Voir surgir de la musique du casque non branché, ou bien sa musique préférée (sachant qu'on connait tous quasi Shazzam) ?

Melvin

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Desolé pour vous mais bon ca n'est pas le sujet.

Je ne pense pas débiner, mais le truc dont je vous parle, est simplement un récepteur Bluetooth.En fait quand je cours ou que je me balade en solex (je suis fan de solex), j'utilise un tout petit boîtier Belkin.Je met mon jack écouteur dans ce petit truc et mon iPhone dans la poche.Grace au Bluetooth Jai de la musique.En bref c'est un boîtier qui permet de transformer tout écouteur filaire en sans fils.

J'espère sérieusement faire fausse route et ne rien débiner!

Sans quoi ce post sera supprimé!

On imaginait bien un truc comme ça.

Là, le boitier doit être relié à un tirage j'imagine ?

Melvin

Publié le (modifié)
Je comprend bien que c'est différent, mais il y a forçage et forçage. En fait, j'ai une idée de présentation pour ce tour, sans trop dévoiler ce à quoi je pense, c'est que j'aurai forcé une mélodie plutôt qu'une chanson précise. C'est pourquoi le forçage prendrait un sens plus large. En fait, je vois dans ma présentation un environnement qui me permettrait l'utilisation d'une mélodie, et qui amènerait une émotion magique au spectateur. Pour en arriver là, je me suis basé sur le travail de Vincent Hedan, faire de ce tour, un ressenti chez le spectateur comme le tour Haïkus et pour ceux qui ont ce dernier, comprendront peut-être où je veux en venir.

Voili voulou. :)

Ce qui est intéressant avec l'idée de laisser le spectateur choisir sa chanson, c'est qu'on peut lui demander (et c'est ce que moi je ferais) de penser à une chanson qui pour lui est importante, qui l'a beaucoup marqué. Par exemple, une chanson de son enfance.

Moi, je me souviens avoir une chanson que j'ai écouté dans un restaurant karaoké quand j'étais tout petit (10 ou 11 ans je crois), dont je ne me souviens pas du titre, et j'ai toujours été frustré de ne pas savoir le titre de la chanson, donc impossibilité de l'acheter (surtout que c'était ni en français ni en anglais, donc là aussi quasi impossibilité de demander des infos en boutique). C'était une chanson qui a toujours hanté mon esprit pendant de très longues années, que je fredonnais quand j'étais seul. Ce n'est que depuis 4 ans que je l'ai trouvé, totalement par hasard, sur YouTube. J'ai presque pleuré en fait.

Je pense qu'il y a tout avantage à laisser le spectateur choisir la chanson qui a marqué son enfance (il y en a probablement une) même si cela implique avoir un complice. L'effet est tellement fort que cela vaut quand même le sacrifice d'avoir un complice.

Perso, je suis seul, mais si tu te promènes avec ta femme en ville, elle peut servir de complice. Je veux dire... c'est pas difficile de trouver des complices, non ? Bon après, si tu es sur ton lieu de travail, ça doit être moins évident de trouver un complice.

Modifié par mh1001

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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