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Publié le

Bonjour à tous,

Il s’agit d’une conférence au cours de laquelle Juan TAMARIZ vous enseignera ce qu’il a mis une vie à comprendre et à pratiquer.

Il vous accompagnera pendant 7 heures dans les méandres de la magie et de tout ce qu’il a développé jusqu’au paroxysme.

C’est un événement unique qui ne se produit qu’une fois par décennie et qu’il ne faut absolument pas manquer.

PROGRAMME

19h : Arrivée des participants

19h – 21h : 1ère partie de la conférence

21h – 22h : Repas – Buffet dinatoire

22h – 24h : 2ème partie de la conférence

Minuit : Break – Boissons

0h20 – 3h : 3ème partie de la conférence

En savoir plus sur http://www.virtualmagie.com/event/conference-juan-tamariz-paris-13-mai-2016/#Bf9q1KxG0VwwT5ua.99

Yves

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Publié le

C’est un événement unique qui ne se produit qu’une fois par décennie et qu’il ne faut absolument pas manquer.

si, comme je le crois, une décennie égale 10 ans, il y a comme une maldonne dans l'énoncé : en effet, il y a 7 ans, Juan Tamariz était au Double Fond dans le cadre d'un événement... très analogue. 'fin, j'dis ça, j'dis rien. [smiley insinuant]

http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/topics/215376/1

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Juan Tamariz à Paris pour les 21 ans du Double Fond !!!

Considéré comme l’un des deux ou trois meilleurs magiciens du Monde, Juan Tamariz est un orfèvre dans tous les sens du mot. Grand spécialiste des cartes, il a poussé la présentation de ses tours à son paroxysme. Sa magie est d’une subtilité sans égal : un Maître absolu, une référence, une star !

Conférence : une nuit avec Juan Tamariz

Dimanche 17 mai et vendredi 22 mai 2009

Juan Tamariz sera présent de 20h à 5h pour 2 soirées événements sous forme de « workshop » ou « séminaire marathon » (en français, s’il-vous-plaît !) comme vous n’en avez jamais vécu ! Vous êtes magicien amateur ou professionnel : vous DEVEZ ne pas rater cette occasion unique de côtoyer et percer les secrets de Juan Tamariz en personne !

19h30 : Apéritif et amuse-bouches

20h : 1ère partie de la conférence marathon

21h30 : Dîner entre amis

22h30 : 2ème partie

00h30 : dessert café

1h : 3ème partie

3h : pause désaltérante

3h30 à l’aube : 4ème et dernière partie

5h : petit déjeuner

  • 2 weeks plus tard...
Publié le (modifié)

Cela se rapproche et j'attends cela avec impatience

cela va être trés dur pour moi, finir à 3 heures du matin et recommencer à 10 heures

(je m'ocuppe de l'ouverture des confs du samedi à Voisinx le bx)

mais je n'ai pas voulu rater cela vu les espacements entre 2 conférences en France de ce grand Maître

Je pense qu'il va parler un peu (j'espère beaucoup des chapelets)

je vais lui demander si il a 5 min pour venir nous voir ?

Sinon avec Yves Carbonnier le dimanche c'est sur que l'on finira la semaine en beauté.

Modifié par claudemage
  • 4 années plus tard...

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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