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Publié le
Oui c'est avant tout ça que j'aime dans les présentations de julien:

du mentalisme mais drôle 'sans tomber dans le comique), et où on ne s'ennuie pas !

C'est super gentil ! Vraiment ! Merci !

amitiés,

Julien

Choose your battles wisely.

  • 2 months plus tard...
Publié le

Je suis tombé sur cette vidéo par hasard et franchement j'ai passé un bon moment, plein d'humour, belle interaction avec le public et belle magie, la classe quoi! Bravo.

"Rassurez-vous, rien n'est sous contrôle." Zen

Publié le

Tres sympa ! j'adore cet idée de Collin Mc Léod, son lvre Divine est une merveille. Ce week end Le gagnant Nostradamus d'or a réaliser une belle routine dans un autre style et sans électronique 4 fois de rang ! avec une prédiction ....une merveille ! Et pour info le matin meme le conférencier Canadien à réalisé une routine tres similaire à Mc Leod également ;) !

" L'illusion est le premier de tout les plaisirs"

Voltaire

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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