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[Technique] Que travaillez vous en ce moment ?


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Et surtout pourquoi ! :)

Allez, je m'y colle.

Pour l'un des excellents tours du livre Un Degré de plus, il faut faire le Asher Twist.

Je l'ai montré à l'un des rédacteurs qui a apprécié.

Maintenant, je souhaiterai que cela soit parfait et ai donc revu tout à l'heure la démo de Lee pour arriver à son niveau de perfection ! :)

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Moi en ce moment je travail pas mal de choses, plusieurs techniques avec les cartes. Des routines perso

les balles en mousse comme toujours. Et aussi !

je m'entraîne à traverser la matière :

[video:youtube]

Modifié par Thomas
Publié le

Je peaufine ma routine de gobelets et ses déclinaisons.

En parallèle, je monte une routine plus élaborée qui "dépasse" les effets classiques de cups and balls sur le thème du jeu.

Avec des cartes, je bosse pas mal les improvisations sur le thème de la Triche... Le hasard est un formidable générateur d'effets magiques...

Sinon, quand j'ai un peu de temps, je bosse quelques routines impromptues avec pièces et bague, dont une routine de pièces à travers la table qui me donne du fil à retordre...

Publié le

En ce moment je bosse le cull , j'essaie de choper le bon rythme et de la fluidité pour Culler une moitié de jeu pour faire des routines du type Triomphe à la Kostya Kimlat ^^

Publié le

Je prépare une conférence sur les calculateurs prodiges, pour mars 2016

et une autre sur les Fakirs pour mai 2016.

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Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Publié le (modifié)

suis en train de bosser "turbo stick" de Richard Sanders... du paddle sur lequel on peut écrire et effacer, c'est très efficace, c'est très visuel, c'est très magique! Cela va faire plaisir à mes enfants ;-)

Et en plus, c'est pas très compliqué (pour ce que je veux en faire bien entendu).

On a pas assez parler de ce tour je trouve...

J'ai aussi ressorti une version de rising card de Sanders (cela s'appelle uprising) (on va croire que je fais de la pub pour lui!!!) et je dois dire que j'aime beaucoup sa version, complètement impromptue, très clean, jeu normal, super visuel, bref excellent. Je l'avais achetée il y a bien 2 ans maintenant, mais je n'avais pas accroché à ce moment là, je change tout à fait d'avis à présent, et d'adore!

merlin

Modifié par Merlin2812
Publié le (modifié)

Je fais un peu mon fainéant, en ce moment, période de fête oblige :

Je revois le spectacle que je dois présenter au réveillon du jour de l’an… (Une table de close up dans un coin d’une salle de réveillon avec 300 personnes…pour ceux qui n’ont pas envie de danser…)

Je réfléchis à celui que je dois faire le 28/02 au CUM…

Je relis mes notes pour le stage de conte que j’anime le 5-6/02 à Rennes…A, oui, tiens, j’ai oublié d’en parler ici…

Et dans la foulée, retouche le programme d’un futur stage de magie contée, tout en réfléchissant à la manière de faire une conférence intéressante sur le sujet en seulement 2 heures, au lieu des quatre qu’il me faut actuellement.

Je trie les tours pour la table de close up du 12-13/02 à terminus ludi…

Je relis « l’art dans la magie », ce qui me fait retoucher plein de chapitres de l’encyclopédie universelle de la magie de Gilbus…

Je travaille le rythme, suite au stage que j’ai suivi avec Marc Buléon sur ce sujet le mois dernier… et la, y a du boulot…

Et toujours en tâche de fond, j’essaie de faire une LD passable… j’y arriverai, un jour…

Gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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