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  • 1 month plus tard...
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • 5 weeks plus tard...
Publié le

Pour ceux qui aiment un peu l'informatique, je vous conseille d'installer pmWiki sur un serveur (il y a juste besoin de apache+php, pas besoin de base de données, ce qui veut dire que ça devrait marcher chez tout hébergeur) et de gérer vos tours de cette façon.

Les avantages (en vrac) :

* Chaque page est stockée dans un fichier texte séparé et avec son nom (pratique en cas de crash ou pour les sauvegardes)

* pmWiki gère les catégories, donc il est possible d'attribuer à chaque page un auteur, une référence, une difficulté, ... et de classer ensuite les pages selon ces critères

* le fait que ce soit un wiki entraîne des modifications très facile

* la protection de tout le site ou de certains groupes de pages par mot de passe se fait très facilement

* pmWiki présente un grand nombre d'extensions et semble d'une puissance remarquable, ce qui veut dire que vous pourrez faire (presque) tout ce que vous souhaitez

Bref, fini la pub pour pmWiki, c'est la solution que j'ai adaptée et je la conseille à beaucoup.

"Le monde est comme une grande illusion ; mais beaucoup d'hommes, en cherchant à trouver le truc, passent à côté de l'effet..."

  • 1 month plus tard...
Publié le

Dès que j'aurais un peu de motivation (ne vous inquietez pas, ça arrive), j'en ferais un en PHP...

Je pense qu'il sera terminé vers le 15 aout :)

Je suis capable du meilleur comme du pire, mais dans le pire, c'est moi le meilleur !

(Coluche)

Publié le

mmmh, je répète que pmWiki fait très bien son travail. En quelques lignes je peux afficher la liste de tous les tours sur le site, un tour aléatoire à chaque connexion, la liste de tous les tours qui utilisent une technique, la description de tous les tours, ...

A cela il faut ajouter la possibilité de faire des recherches poussées, la possibilité de partager le site avec des amis en leur limitant les droits d'accès à certains articles, la possibilité d'ajouter des photos et des videos à chaque tour, ...

Je suis hyper content d'avoir choisi cette solution et je ne pense pas qu'une autre solution puisse voir le jour en 10 jours :S

"Le monde est comme une grande illusion ; mais beaucoup d'hommes, en cherchant à trouver le truc, passent à côté de l'effet..."

Publié le

Je ne dis pas que c'est une mauvaise idée de programmer ça, surtout si tu as quelque chose similaire à faire, mais je serai vraiment impressionné si tu fournis une solution complète d'ici le 15.

"Le monde est comme une grande illusion ; mais beaucoup d'hommes, en cherchant à trouver le truc, passent à côté de l'effet..."

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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