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Lèche-cocu, par Georges Brassens :

[video:youtube]

Comme il chouchoutait les maris,

Qu'il les couvrait de flatteries,

Quand il en pinçait pour leurs femmes

Qu'il avait des cornes au cul,

On l'appelait Lèche-cocu.

Oyez tous son histoire infâme.

Si le mari faisait du bateau,

Il lui parlait de tirant d'eau,

De voiles, de mats de misaine,

De yacht, de brick et de steamer,

Lui, qui souffrait du mal de mer

En passant les ponts de la Seine.

Si l'homme était un peu bigot,

Lui qui sentait fort le fagot,

Criblait le ciel de patenôtres,

Communiait à grand fracas,

Retirant même en certains cas

Le pain bénit de la bouche d'un autre.

Si l'homme était sergent de ville,

En sautoir - mon Dieu, que c'est vil -

Il portait un flic en peluche,

Lui qui, sans ménager sa voix,

Criait "Mort aux vaches" autrefois,

Même atteint de la coqueluche.

Si l'homme était un militant,

Il prenait sa carte à l'instant

Pour bien se mettre dans sa manche,

Biffant ses propres graffiti

Du vendredi, le samedi

Ceux du samedi, le dimanche.

Et si l'homme était dans l'armée,

Il entonnait pour le charmer

"Sambre-et-Meuse" et tout le folklore,

Lui, le pacifiste bêlant

Qui fabriquait des cerfs-volants

Avec le drapeau tricolore.

Et bien, ce malheureux tocard

Faisait tout ça vainement, car

Étant comme cul et chemise

Avec les maris, il ne put

Jamais parvenir à son but :

Toucher à la fesse promise.

Ravis, ces messieurs talonnaient

Le bougre qui les flagornait

À la ville, comme à la campagne,

Ne lui laissant pas l'occasion

De se trouver, quelle dérision,

Seul à seul avec leurs compagnes.

Et nous, copains, cousins, voisins,

Profitant (on n'est pas des saints)

De ce que ces deux imbéciles

Se passaient rhubarbe et séné,

On se partageait leur dulcinée

Qui se laissait faire docile.

Et, tandis que Lèche-cocu

Se prosternait cornes au cul

Devant ses éventuelles victimes,

Par surcroît, l'on couchait aussi -

La morale était sauve ainsi -

Avec sa femme légitime.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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