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Bonjour à tous!

Suite aux attentats de vendredi dernier, la course organisée pour le dimanche a été annulée.

Celle-ci est reportée au printemps mais les fonds recoltés grâce aux ventes du téléchargement (SWAN) ont tout de même été reversés!

J'en ai profité pour faire une petite vidéo de remerciement, malheureusement je ne peux pas la poster ici car elle est directement sur mon mur FaceBook... Pour ceux qui souhaiteraient la visionner, vous n'avez qu'à aller sur mon mur pour la voir :)

Encore merci à tous ceux qui ont participé à ce projet!!

  • 1 month plus tard...
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Superbe tour, simple, intelligent, impromptu, sans gimmick et pour la bonne cause, on ne peut rêver a un meilleur investissement ;)

Bravo !

"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.

Publié le

Hello tous le monde,

Merci beaucoup pour vos retours!! Ravi de voir que Swan vous plaît!

Il s'agit, en effet, d'un tour simple et impromptu ce qui vous permet d'agrémenter une routine de balancement/lévitation sans avoir à ajouter un gimmick en plus.

Vous pouvez également le présenter comme un pari. Vous proposez un jeu à votre spectateur afin qu'il fasse la même chose que vous, ou tout simplement la moitié du jeu et bien sûr il n'y arrivera pas (à moins qu'il ait acheté le tour également!!!).

L'effet bonus a également un bon effet sur les spectateurs et est impromptu comme le premier. Je souhaitais, à la base, le proposer dans un projet regroupant plusieurs effets dans le même genre sur DVD. Pour ceux qui ont le téléchargement, cela vous donne un aperçu du genre d'effets qu'il y aura dans ce prochain projet.... Simple, direct et avec un bon effet sur vos spectateurs! :)

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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