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  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Je l'ai vu hier soir. Et c'était trés bien.

Les trois acteurs principaux sont géniaux !! Josh Brolin et Benicio del Toro, détestables à souhait (surtout Brolin d'ailleurs) et Emily Blunt, en fille plus fragile, tout en subtilité, vraiment convaincante également.

Le scénario est bien trouvé. Les messages passés par les personnages et par le réalisateur sont clairs bien que différents. Et du coup, on voit bien la place que chacun détient. Le réalisateur se place vraiment à coté de ces personnages, n'essaye pas de faire passer un message à travers eux, mais donne quand même son point de vue à la fin. C'est pessimiste. On n'est pas là pour rigoler ni penser que le monde est beau.

C'est du trés bon cinéma.

J'avais vu Prisonners, que j'avais beaucoup aimé. Faut que je vois Incendies.

Matt

Nouveau texte : "Je suis un bout de papier"

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Publié le (modifié)

J'avais vu Prisonners, que j'avais beaucoup aimé. Faut que je vois Incendies.

Matt

Un must ... j'ai été absolument conquis (Mon premier Villeneuve)

J'ai également beaucoup apprécié Prisoners

Un peu moins conquis par Enemy

Sicario dans la semaine ... à priori un bon moment qui s'annonce .... ;)

Modifié par Dom
Publié le

Bah moi, depuis Prisoners, je ne lâche plus Villeneuve. J'ai adoré Prisoners, beaucoup aimé Enemy et adoré Sicario. A chaque fois, des grosses claques pour des raisons différentes.

J'aime ses univers, ses personnages tous ambigus, ni tout blancs ni tout noirs. Comme le dit mathieu, on ne vit pas dans le monde des Bisounours, bien au contraire. La noirceur fait partie intégrante de son cinéma. Quant à la forme, c'est toujours magnifique. De ce point de vue, Sicario m'a vraiment scotché.

Hâte de voir ce qu'il va faire de la suite de Blade Runner.

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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