Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le

Bon le titre va pas :whistle:

Dans le cadre d'un repas de famille je cherche à réaliser la chose suivant :

La boite (tirelire) à l'entrée qui reçoit les enveloppes vous savez ?

Et bien comment je pourrais faire pour que quand une enveloppe passe dans la fente elle déclenche via un switch, capteur (?) une action sur un PC ? en filaire ou pas.

L'idée c'est qu'à chaque enveloppe on entende un bruit dans la salle et/ou que l'on déclenche une vidéo ?

Bref, je sèche, et j'ai pas envie de me prendre la tête avec des systèmes de types arduino.

Si vous avez des pistes même des idées de bricoleurs.....

;)

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
Oui c'est bien mon idée de départ, un tige intérieure sur un swith mais après comment transformer cela vers un PC.

Arduino j'ai peur de ne pas y arriver :(

Sinon avec arduino il me faudrait quoi comme module ?

Pour arduino je vais te mp des que j'ai cinq minutes

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

  • 1 month plus tard...
Publié le

Pour t'aider tu peux contacter un fab-lab, ils s'en créent de plus en plus en france, ils pourront te conseiller, regardes si tu n'en trouves pas un dans ton département.

Publié le

Un switch relié a une touche de ton clavier, après il te faut un logiciel qui reproduit des sons et programmer le son voulu sur cette touche ou alors émuler les touches via joytokey ou xpadder qui te permets par l'action du switch de simuler n'importes quel touches de ton clavier. Pour les switch je peux te conseiller d'en trouver sur un site de revendeur de pièces détachées pour bornes d'arcade (environ 5€), un peu de soudure ou des cosses à sertir et du fil electrique.

Avec ce genre de bidouille tu peux trouver le résultat voulu.

Peace

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Messages

    • dans monsouvenir dans les boutiques françaises du début des années 90 ( quand on payait un jeu Bicycle 80 francs ) les Aviators étaient en général vendues au format Bridge avec l'argument commercial d'être plus facile à manipuler pour les gens ayant des petites mains. Les premiers jeux que j'ai acheté chez Mayette étaient des Aviator pour cette raison.  Je me souvient d'ailleurs qu'à l'époque les Aviators bridges avaient des couleurs spéciales : le jaune sur les figures était remplacé par du doré.
    • Histoire super intéressante @Christian GIRARD. Pourtant cette probabilité est estimée par GPT à (seulement) 1 sur 500 000, soit 0,0002 %. (Laurent était un prénom très répandu en 68, les Béziat existent en quantité dans le Tarn, il n'y a qu'une maternité à Castres, etc). On est très loin d'1 chance sur 195 548 milliards pour les 3 tirages identiques et suivis du loto ou d'1 seule chance sur 10000 milliards de milliards de milliards de milliards de la gravité. C'est donc justement le coeur de ma question, à partir de quelle "quantité" d'improbabilité est-ce que cela devient irrationnel? 1 sur 1 million est seulement exceptionnel (gagner au loto, une fois) 1 sur 1 millard devient irrationnel (puisque ce serait comme de gagner 1000 fois au loto!)
  • Qui est en ligne (en orange les membres du Cercle VM) - Afficher la liste

    • Aucun utilisateur enregistré actuellement en ligne
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8569
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Eric R0lSS@RD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.6k
    • Total des messages
      687.1k
×
×
  • Créer...