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Publié le (modifié)

bonjour a tous,

nouveau venu sur le forum et aussi dans le monde de la magie (carte surtout pour le moment) j'aurais une petite question :

Pas mal de tour nécéssite une préparation.

Comment faite vous lorsque vous vous retrouver a faire quelque tours ? Faut il nécéssairement avoir plusieurs jeux ?

Modifié par Thomas THIEBAUT

--

Willo

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Publié le (modifié)

Je pense que le mieux à faire est de commencer avec un tour de cartes avec préparation, puis d'enchainer avec le même jeu un ou deux tours impromptus.

Je dis "un ou deux" dans le sens où il vaut mieux varier sa prestation: pièces, cordes, foulards, cigarettes... Le choix est large, et le public se lassera moins! ;)

Modifié par Thomas THIEBAUT

Thomas Duval

"L'imagination est plus importante que le savoir."

Einstein

Publié le

salut.

J'ai eu le même problème que toi au début, car comme souvent, et pour diverses raison, on commence par les cartes.

ALors mes petits conseils qui valent ce qu'ils veulent étant donné ma petit expérience:

(déja il faut savoir ce que tu entends par jeu préparé. )

- commence par un tour avec un jeu préparé, tu en auras au moins fait un.

- si tu ne fais que des cartes essaie d'enchainer avec quelques tours où le jeu n'a pas à l'être. ça te permettra de faire mélanger le jeu que tu n'auras peut etre pas fait mélanger au début ( car jeu préparé )

- essaie d'intercaler quelques tours ( ou gags , ça fait marrrer aussi, ou ballons..) qui te permettent de ranger ton jeu dans les poches et dans sortir un autre tout préparé. ainsi de suite.

- si tu n'as pas d'autres tours que des cartes, essaie de faire la même chose ( rangement dans poche et change) en sortant un tour de petits paquets ( attention, il faudra peut être préciser pourquoi tu sors un petit paquet de cartes alors que tu avais ces memes cartes dans le jeu que tu viens de ranger ^^)

- si ton arrangement ne nécessit que quelques cartes dessus ou dessous, tu peux les mettre dans ta poche de pantalon ( de ville sinon c plus dur :)) et d'aller les ajouter ( tu avais le paquet en main) en allant chercher un styloû une pièce.

- si tu es assis , tu peux cacher un autre jeu entre tes genous que tu recupères en avançant ta chaise.

- n'ayant plus de chose en tête , tu peux créer une histoire spéciale qui fasse que tu change de jeu, ou bien que les rouges sont jalouses des bleues et que donc il faut que tu fasse obligatoirement un tour avec..

c'est bête mais ça passe mieux.

j'ai fais des trucs fous et c'est trés bien passé seulement car mon boniment le justifiait.

j'espère t'avoir aidé un peu.

www.senseneveil.com     Cie Spécialisée dans les spectacles de magie pour enfants partout en France.

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    • Bonjour tout le monde, Je suis tombé par hasard sur un magasine qui consacre une bonne partie de son numéro à George Méliès. Il s'agit de la revue "L'écran Fantastique vintage" n°26, Juillet 2026, Hors série. Cela faisait très longtemps que je n'avais pas acheté de magazine, je n'avais pas fait attention au prix, pensant payer entre 8 et 12€. La revue est tout de même à 17,90€. Mais il y a plus de 90 pages qui retracent bien son parcours. 
    • Pas très commodes, ces titres comme "cette nouvelle loi" qui ne disent pas de quelle loi il s'agit (et ne permettent donc pas de savoir de quoi parle la vidéo) 😬
    • J'ai trouvé le sommaire via le site artefact Sommaire  INTRODUCTION CHAPITRE 1 : MAURY, LE MAGE / La toile (Tour interactif ) – Les allumettes fantômes – Baguettes de sorciers – Banque magique – Téléportation – Le saut mystérieux – Passe-muraille – La grande évasion – Non coupable – Un peu d’imagination CHAPITRE 2 : CHRICH, LE MANIPULATEUR DE CARTES / Libre pensée (Tour interactif ) – Suivez le guide – Face à face – Énergie – Moitié-moitié – L’As des As – Chiffre porte-bonheur – Question de bon sens – Nom de nom – D’un coup de baguette CHAPITRE 3 : IRA, LA MENTALISTE Un métier d’avenir (Tour interactif ) -Transmission d’énergie – Symbolisme – Technicolor – Prédiction mathématique – DEStine – Comme dans un livre – Toujours à l’heure ! – Esprit es-tu là ? – Prémonition LE MOT DE LA FIN
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